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【ネタバレ・攻略】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナ③【フラゲ】※随時更新

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:2016/07/30(土) 06:24:08.42 ID:

1470064807827


:2016/07/31(日) 17:19:46.76 ID:

ジャンプで届かない木の実が欲しくて仕方がないw
高い木の実や、鳥の卵ってそのうちアイテムか二段ジャンプかで、取れるようになる?
もしくは他に方法あるのかな

隅々探索しながら進めてるけど、それっぽいものが出てこないんだよね


:2016/07/31(日) 17:22:40.21 ID:

>>513
ザハドの高波
アドルの竜巻


:2016/07/31(日) 17:24:20.66 ID:

>>513
二段ジャンプがないうちは上方向に攻撃判定があるスキルを使うくらいかな


:2016/07/31(日) 17:29:26.73 ID:

>>513
確実に取るならそういうスキルがよさそうだけど、そういう木って近くに足場とかなかったかな?
小さな岩とかでも案外届くことがあるみたいだ。


:2016/07/31(日) 18:00:44.09 ID:

>>513
アドルの打ち上げでやってる
打ち上げはボスとかもいけるから万能


:2016/07/31(日) 17:35:39.18 ID:

アドルの竜巻や斬撃波でいける


:2016/07/31(日) 17:41:17.87 ID:

SP消費2倍威力2.5倍のアクセサリースゲーな

ししょーのわざで今まで見たことない数字が出てきてお茶吹いた


:2016/07/31(日) 17:53:14.26 ID:

間違いなくⅧは今後のイースシリーズのハードル上げた感あるな、下手すると東ザナも


:2016/07/31(日) 17:53:46.82 ID:

足場(岩や木の枝)が有るところもあるし、無いところもある
まぁアドルとサハドがスキル覚えるまでは後回しでいいかも


:2016/07/31(日) 17:57:16.50 ID:

ヒュンメルさらっとセンパイと会話しとる…


:2016/07/31(日) 17:59:24.25 ID:

狂戦士の仮面は燃費悪くなるから消費SPを減らすアクセも一緒に使わないとすぐゲージが枯れるからなぁ
海の宝戟があれば元の消費量で更に火力上げれるけど

:2016/07/31(日) 18:42:00.59 ID:

スキル2.5倍つけてたらブレイブだけで5千くらいは当るからなあ
エンドロ戦、SP回復食ってブレイブ打ってたら楽勝だったし


:2016/07/31(日) 18:47:15.48 ID:
シルヴィアおばあちゃまなんでアクティブメンバーじゃないの
あの豪快なスキルを使ってみたい

:2016/07/31(日) 19:15:46.78 ID:
最近のアドルはアドルビーム撃たないな


:2016/07/31(日) 19:19:10.52 ID:

24人で撤去できる障害の奥のダンジョン入ったら
最下層で唐突なボスに腹筋ぼこぼこにパンチ食らってがめおべら

あれはあかん60台じゃあ勝てる気がしない


:2016/07/31(日) 20:33:47.49 ID:

>>544
レベル63ぐらいだったけど、ラクシャでリーサルレイドを脳死ぶっぱし続けてたら勝てたわ


:2016/07/31(日) 19:26:55.12 ID:

沈黙の塔ボス(lv80)は一応最強敵だわな
古代種(lv80)よりキツい


:2016/07/31(日) 19:58:32.10 ID:
二週目やると船乗ってるやつほとんど知ってる人でなんかいいね 一週目は全員ただのモブだったのに


:2016/07/31(日) 20:16:26.99 ID:

>>558
すごい分かる


:2016/07/31(日) 20:16:48.76 ID:
プロローグラクシャ服とエピローグダーナ服はよ


:2016/07/31(日) 20:17:40.41 ID:

そういえばグリゼルダが乗ってるっぽい描写あったっけ?


:2016/07/31(日) 20:18:48.63 ID:

>>573
確か、貴賓が乗ってるとかで入れない場所があったはず


:2016/07/31(日) 20:22:37.49 ID:

>>573
お偉い用の入れない部屋がある


:2016/07/31(日) 20:23:12.46 ID:

2周目船内は知ってるメンツにちょっと嬉しくなる反面
カシュー以外の船員にあぁ……ってなる


:2016/07/31(日) 20:29:00.87 ID:

>>578
船が沈むんだから船員は最後まで残ったんだろうなあ・・・


:2016/07/31(日) 20:32:22.85 ID:

セイレン島以外に流れ着いたことを祈るしかないな


:2016/07/31(日) 20:46:40.32 ID:

ダーナとリコッタどっちが大きいのだ


:2016/07/31(日) 21:22:22.74 ID:

>>587
ラクシャ>ダーナ>リコッタって感じじゃないかな 
リコッタはポンキュッポンな身体になりたいって言ってたけどそうなるまでに何年かかる事やら 
ひょっとするとずっとまな板状態のまま成長しちゃったりして


:2016/07/31(日) 20:57:31.18 ID:

グリゼルダがレオに言及したせいでセルセタ組のその後が更に気になるようになっちゃった 
デュレンとフリーダとカンリリカ3人で旅してたりしねえかな


:2016/07/31(日) 21:00:08.30 ID:

>>592
デュレンさんがめっちゃ尻に敷かれてそう


:2016/07/31(日) 21:52:12.48 ID:

設定上でシルヴィアより強い人間キャラっていままでいたっけ?


:2016/07/31(日) 21:55:18.36 ID:

>>610
同列に置くならフェルガナのベルハルトじゃないか


:2016/07/31(日) 21:53:33.28 ID:

サイアスが人間なら歴代最強じゃね?


:2016/07/31(日) 21:55:05.57 ID:

異能とか神の力とか抜きにしたらフェルガナのベルハルト師匠かなぁ


:2016/07/31(日) 22:41:02.98 ID:

ロムン艦隊をあっという間に海の藻屑に変えた化物をタイマンで軽く捻る 
6のアドルは地味にヤバイと思う


:2016/07/31(日) 22:48:40.63 ID:

シルヴィアの設定やりすぎともちょっと思ったけど 
物腰のオンオフができてる時点であの人とんでもない 

でもおばあちゃんなのに 
登場イベントにときめいた自分にびっくりした 

CV表記は、アンケートでやめてくれとか書かれた意見多数だったら 
次の作品でやめるだろうからここのところ続いてるってことは 
大半は絶対やめてくれとは言ってないんじゃないかと、、


:2016/07/31(日) 23:21:57.93 ID:

タナトスとシルヴィアとドギ辺りはPS4版でPT追加キャラにされそうだなぁ 
サハドの得物って錨→槌→斧に変化してるんだな、なんで最後斧にしたんでしょ


:2016/07/31(日) 23:38:21.98 ID:

>>647
普通に考えると、サハド自身が腕を上げたのに合わせた格好なのだろうか? 
しかし、「片方が欠けた錨」だったシルエットを崩さず、それでいてきちんとした武器に昇華するとはなかなか上手いものだ。


:2016/07/31(日) 23:35:12.58 ID:

イカリ君もまさか鶴嘴だの鎚だの斧だのに生まれ変わるるとは思わなかっただろう


:2016/07/31(日) 23:38:37.57 ID:

>>652
カトリーンさんの鍛冶技術は頭おかしいレベル 
あれより凄いって話の爺さんって一体何なんだ…


:2016/08/01(月) 01:05:11.89 ID:

タイムアタックで 
全てのスキルを使えるマスターコングと戦いたい 
あと、キャラを1人プレイしたい 
キャラ毎にタイム記録されるように


:2016/08/01(月) 01:06:22.50 ID:

お料理人妻が性的すぎる 
あんな美人(少なくとも当時17歳以下)と結婚したら、 
そら6人も子供できるくらいやりまくるわな


:2016/08/01(月) 02:51:15.55 ID:

隠しボスの扱いなんだろうけどNORMALとは言えLV63でお試し突入してそのまま倒せてしまったのは拍子抜けした 
セルセタのシシガミはNORMALでも瞬殺されたのに 
致命的な一撃を耐えるって効果がよくわからんね 
状態異常以外死ななくなるとかならチートレベルだけど多分違うわな


:2016/08/01(月) 03:06:18.01 ID:

>>683
HP1で踏み止まるって説明あるじゃん 
普通なら一撃で死ぬような攻撃を受けてもHP1で踏み止まってくれるということでしょ


:2016/08/01(月) 02:55:38.30 ID:

迎撃戦でボロネーゼ頼りでスキルぶち込んでる時にミラルダの料理ランダムスキルで上書きされると一気に劣勢になるわ 
あとエアランの無能っぷり、防衛柵無傷だとこの人意味ないよね、そこに損傷してるデコイあるでしょうに


:2016/08/01(月) 03:11:33.88 ID:

HP2で1000ダメージ受けても1で生き残る、つまりHP1の時にダメージ受けない限り死なないのかね 
だったらHP自動回復の料理の効果時間中は不死身?


:2016/08/01(月) 03:31:11.04 ID:

>>687
実際やってみたら分かるけどHP1の時以外はどんな攻撃くらってもHP1で踏み止まる 
一旦HP1で踏み止まっても回復すれば再度発動する


:2016/08/01(月) 03:52:21.24 ID:

それHP吸収のアクセ着けたら不死身じゃねーか


:2016/08/01(月) 03:54:30.56 ID:

有翼人で発動しなかったラクリモサが何で人類の時代で発動したんだろうな 
発展度合いからすると、有翼人どもの方がヤバそうなんだが


:2016/08/01(月) 04:31:31.72 ID:

>>690
ラクリモサより前に自滅したor有翼人はマイアの管轄じゃない(それこそホルの眷属とか)でラクリモサ対象外だったとかじゃないかな


:2016/08/01(月) 04:46:43.82 ID:

>>690
まあ普通に考えりゃ有翼人側になんかあるんだろうな 
ウーラさんみたいな宇宙に適応した生物でもラクリモサにやられるんだし


:2016/08/01(月) 05:46:54.31 ID:

有翼人は突然大陸沈んでもしれっと文明再興してるからなあ 
有翼人を滅ぼせるレベルのラクリモサをやろうとしたら星が終わりそう


:2016/08/01(月) 06:11:47.07 ID:

ラクシャのexスキルがやたら弱い気がするのは気のせいか


:2016/08/01(月) 06:29:25.49 ID:

>>696
あれヒュンメルの以来の所とかの高いところから出すと着地するまでずっと続く


:2016/08/01(月) 06:56:40.25 ID:

>>698
完全にネタスキルじゃないですかやだー
面白そうだからやってみよう


:2016/08/01(月) 07:11:22.22 ID:

>>699
入り口真上の宝箱取るときに間違って出したらそのまま入口に突っ込んで行ったw

:2016/08/01(月) 07:22:37.94 ID:

方や「船長が亡くなって、船長の思いを引き継ぎ皆で脱出しようと決意し行動する漂流村」
方や「女王が亡くなって、誰かのせいにして現実逃避しか出来なかった王国民」
シスター・ニアがアドルに依頼して経験した事を王国民が早くに出来なかったのは痛かったな
水路に落ちた鍵を理力ではなく自分の力で取り、その行動の意味を理解出来たなら、王国の崩壊は止められなくても生きる道はあったのかもしれないな

:2016/08/01(月) 07:48:39.86 ID:

ラクリモサの目的が選択と淘汰なら、あそこで協力して生き残ってれば、新たな繁栄が望めたのかな


:2016/08/01(月) 08:17:04.36 ID:

>>708
繁栄は分からんがラステルだけでも生きてれば絶滅は免れた可能性は出来たと思う。所謂アダムとイヴ的な感じで
ん?・・・アダム・・・アドル・・・何か響きが似て・・・まあ良いか
オケアノスも早期に倒しておけば海に逃げる事も出来たろうし(ノアの方舟的な感じで)、海上が影響無い(大地神の管轄外)なら生き残れるだろうし影響出たにしても対抗・対処策を講じる時間は出来るから
座して死を待つ事は無くなるんじゃないかと。
レーヤの経過が良い例かと


:2016/08/01(月) 07:56:32.68 ID:

最初はグラッテオス、マイア、ホルは深海の底にいて海から出ることにグラッテオスだけが反対
次に陸に上がったマイアとホルが宇宙に上がることにマイアが反対
という流れで海、陸、空の三柱神の住み分けになっていったのかもしれない


:2016/08/01(月) 08:02:16.58 ID:

滅ぶのは仕方ないにしても
当時の資料が何一つ残ってないあたりかなり荒んでたんだろうな
ダーナがちょっと祈るだけで楽譜残せたんだからもっと残ってていいはずだ

オルガも内紛で殺されたのかと邪推してしまうわ


:2016/08/01(月) 08:07:36.66 ID:

オルガちゃんはもっと幸せになってもよかったはずや・・・


:2016/08/01(月) 08:07:50.96 ID:

傲慢貴族のカーランがいなくなって嬉しさを噛みしんでます

:2016/08/01(月) 08:25:59.42 ID:

ダーナ界王拳てどのぐらいのパワーアップなんや


:2016/08/01(月) 08:31:10.32 ID:

何かで見たような気がするけど各シリーズの過去の時系列とかも欲しくなってくるね


:2016/08/01(月) 09:12:33.86 ID:

>>722
イースの世界年表欲しいよね
ヒドゥラの時代からだと途方もない年数になりそうだけど


:2016/08/01(月) 09:07:07.05 ID:

オレが漬けたでワロタ


:2016/08/01(月) 09:10:02.82 ID:

700ちょっとの通常攻撃が1100になってたから1.5倍とかそんなもんかな
sp維持できたらクッソ強い気がする

:2016/08/01(月) 09:25:00.35 ID:

イースの世界の年表は6の時に再設定したやつがイース大全集にビッシリ載ってるね
そこでは世界初の文明はエルディーン文明ってなってる
その辺りの都合と合わせるためラストでエタニアやそれ以前の文明をなかったことにしたのかも


:2016/08/01(月) 09:29:50.12 ID:

竜氣のアイコンがタコさんウインナーにしか見えない


:2016/08/01(月) 09:38:10.34 ID:

竜種特効のペンダントと狂戦士の仮面がダメージ2.5倍(双月のタリスマンが瀕死になって2倍ぐらい)
竜氣と併用も可だったので9倍界王拳のスキル攻撃をハイドロクス君に叩きこめる
霊薬稼ぎとか結構役に立ちそうだねこれ

:2016/08/01(月) 10:46:44.87 ID:

いま5章だけど、過去ダーナちゃんの不幸まっしぐらな感じがゾクゾクするね
もっともっと悲惨な感じで打ちのめされてもらいたい


:2016/08/01(月) 10:49:33.88 ID:

リコッタの好感度最高イベントで「ツバつけるなら今の内」って言うシーンで前かがみになるけど、絶対見えてるよね


:2016/08/01(月) 10:52:17.39 ID:

>>738
洗濯板はアイシャで慣れてるから


:2016/08/01(月) 10:55:31.11 ID:

>>739
アイシャと会うのは8から2年後だぞ


:2016/08/01(月) 11:07:40.32 ID:
ノーマルエンドは女神でなくて胎児みたいなのとも戦わずにダーナとも再会しないで脱出するって聞いたけどバッドエンドやん


:2016/08/01(月) 11:16:07.55 ID:

>>742
わざわざ見たくないな、そんなの
なんか見落としてるとそうなるならまだしも


:2016/08/01(月) 11:07:42.55 ID:

蜂の巣延々と1時間くらい突いてたんだけども
これ壊しちゃっても良いの?良い稼ぎ場だからなくなったら困るんだけども


:2016/08/01(月) 11:17:15.71 ID:

>>743
道を塞いでない巣は復活するはず


:2016/08/01(月) 11:37:21.04 ID:
名知らず海岸と大峡谷の間にある?ってどっから行くんだ
どっち探しても道ないし小舟で行くのかなって考えたけどひとり島しか行けないし


:2016/08/01(月) 11:42:04.40 ID:

>>750
滝裏の鍾乳洞なら
大渓谷浜辺から回って滝の裏にある


:2016/08/01(月) 11:45:45.89 ID:

>>751
やっと行けたありがとう
あそこ奥まで行けたのか・・・


:2016/08/01(月) 11:47:10.40 ID:

好感度って最大になると結婚とかできるの?
クイナとリコッタと結婚したいんですけど。


:2016/08/01(月) 12:26:45.08 ID:

>>753
未成年な…
お巡りさんこの人です


:2016/08/01(月) 11:55:50.63 ID:

狂戦士の仮面と聖者の指環付けるとお手軽超強化できていいな


:2016/08/01(月) 11:57:41.84 ID:

ヒュンメルエピローグに出てくるとある貴族令嬢って
もしかしてクイナのことか?


:2016/08/01(月) 12:09:51.76 ID:

8をやってファルコムの無双ゲー作ってほしくなった
三国無双クラスは無理でもネプテューヌクラスは作れそうだし


:2016/08/01(月) 12:16:02.95 ID:

シルヴィアさんからグリークで4年に一度開催されるバトルオリンピアに出場してみないかと
誘われてみたいにやればイース無双できそう


:2016/08/01(月) 12:16:22.00 ID:

子供にめっちゃ優しいなヒュンメル
真面目に遊んであげたり石鹸で衛生に気をつけたり


:2016/08/01(月) 13:40:17.40 ID:

>>758
船長はいいやつだったよ、クイナのために命をはったんだ

クイナを!?(興味津々)
ぜったいこのひとクイナのこと好きだよね


:2016/08/01(月) 12:17:27.69 ID:

ヒュンメル子供好きだからな


:2016/08/01(月) 12:19:13.48 ID:

ええ!ロリコンなのかぃ!?

:2016/08/01(月) 12:27:49.20 ID:

武器の装備変更や道具の売買が無いのが今作の味よ
薬の調合も


:2016/08/01(月) 12:56:00.46 ID:

素材の交換は非常に助かった
それに全部基本の四種の派生だからいらない素材を引き取ってもらって活用できたのもいい

:2016/08/01(月) 13:46:09.55 ID:

過去の話聞く限りガキが好きなだけだろ


:2016/08/01(月) 13:49:06.03 ID:

迎撃戦のシルヴィアさんのサポート時の掛け声、マジビビったw


:2016/08/01(月) 14:22:05.25 ID:

今クリアしてきたけどダーナ最高かよ、久しぶりにゲームのキャラに惚れたわ

:2016/08/01(月) 14:34:49.48 ID:

大地神マイア「アカイノハッケン!」


:2016/08/01(月) 15:01:26.76 ID:

>>772
マイア「アドル、スキ!アドル、オウエン!」


:2016/08/01(月) 16:32:07.53 ID:

>>772
>>774
妙に協力的だったのはそういうことか


:2016/08/01(月) 19:00:52.13 ID:

>>786
アドルさん既にロムンどころか神様に目を付けられちゃってたかー
けどマイアとアドルの関係ってどこかで似たようなの見た気がすると思ったらマスラヲのラスボスがそんなだったわ

:2016/08/01(月) 15:38:28.49 ID:

クイナにちゅーされて赤くなるアドルはロリコンですね


:2016/08/01(月) 15:44:24.00 ID:

何故こんなに登場人物をロリコンにしたい人が多いのか


:2016/08/01(月) 15:46:03.18 ID:

アドルさんどっちかというとやさしく微笑んでたような


:2016/08/01(月) 15:52:30.52 ID:

冒険ばっかりの童貞にちゅーなんてしたらロリだろうがBBAだろうが赤くもなるだろ


:2016/08/01(月) 17:09:14.85 ID:

>>783
小説で普通に娼館に入ってたぞ、確か時系列的に17・8歳位


:2016/08/01(月) 16:12:45.50 ID:

アドルのオーラブレード何気にかなり使えるな
最初覚えたときは何この糞技?って思ってたが
リーチむちゃくちゃ長いことに気づいてボス戦じゃ今の所主力にんってる
威力もまあまああるし


:2016/08/01(月) 16:50:26.20 ID:
リコッタちゃんの衣装をカトリーンさんに着て欲しいです…


:2016/08/01(月) 16:59:25.37 ID:

カトリーンは女性扱いに慣れてないとか言いながらなんで胸元全開なんですかね


:2016/08/01(月) 17:07:22.71 ID:

>>789
仕事的に熱いから?
でも火花が谷間に入ったら痛そうだよな…


:2016/08/01(月) 17:09:54.49 ID:

女性扱いして欲しかったんだよ


:2016/08/01(月) 17:12:17.54 ID:

最後の瓶が浜に漂着してるけどあれって手紙と冒険具をダーナに送り付けてんの?


:2016/08/01(月) 17:12:51.14 ID:

>>793
あれはリコッタのししょーやセンパイへの手紙だろう


:2016/08/01(月) 17:24:13.60 ID:

というかダーナがまたでてきてほしいけどイースのナンバリングじゃプレイアブルキャラは無理だろうから、無双とかのお祭りゲー作ってほしいって言うのが本音
ザナドゥに召還されたとか何とかで
以前は格ゲーっぽくしてアレだったけど無双なら無難かなーと


:2016/08/01(月) 17:26:48.04 ID:

>>795
必殺技はラクリモサになるがよろしいか?


:2016/08/01(月) 17:34:38.98 ID:

>>796
ラクリモサwww
そこは女神化で一定時間超パワーアップとかがいい
女神衣装のダーナを使いたい

:2016/08/01(月) 17:36:28.37 ID:

ダーナがファル学のアドル見たらラクリモサで世界がやばい


:2016/08/01(月) 18:19:58.38 ID:

>>800
ダーナもキャラ崩壊されるだろうから問題ない


:2016/08/01(月) 19:27:56.24 ID:

>>809
ちょっとビンタするくらいの感覚でラクリモサしそう


:2016/08/01(月) 17:38:38.28 ID:

無双ゲー出しても無数のピッカードとみっしぃを蹴散らすことになりそうだな
で、ナイトメアクリアしたらジェノサイドモード解禁と


:2016/08/01(月) 17:39:53.37 ID:

>>801
みっしぃぶっとばせるなら買うしかないだろ


:2016/08/01(月) 17:38:57.73 ID:

今のところファルコムゲームでダーナさんのラクリモサに対抗できそうなのは
碧のキーア(零の至宝)の能力位じゃないかな
そういえば、あれも大樹だったな

:2016/08/01(月) 19:47:35.96 ID:
ダーナ使いやすいか?
通常攻撃が定点攻撃しづらくて使いやすいとは思わなかったが
まぁ自分もダーナがインしたらアドルはもう使わなかったな・・・


:2016/08/01(月) 19:59:13.45 ID:

>>819
アドルさんはフォースエッジという広範囲掃討技があるので迎撃戦やフィールドの突破考えたら最後までスタメンから外せないわ
今回は男性陣→広範囲掃討技が多くて迎撃戦向け、女性陣→対単体でエゲツない技が多くてボス戦向け
って感じの味付けだった気がするわ


:2016/08/01(月) 19:56:17.97 ID:

ダーナ気持ちいい性格してたからな
選択肢もあったし外の世界を気ままに旅してほしかったわ
アドルの現地妻でシリーズの枠超えた人って関わり深い1、2除くといないから消えるとは思ってたけど


:2016/08/01(月) 19:57:23.18 ID:

2週目ナイトメアの序盤オケアノス触手HPおかしかったんだけど
一発6万ダメージくらいの当ててるのに25発くらい耐えたんだけどあれってなんだったんだろ


:2016/08/01(月) 20:07:40.17 ID:

>>821
最初の触手はチュートリアルだから操作説明終わるまでは一定量までしか削れない様になってる


:2016/08/01(月) 20:35:45.78 ID:

>>828
あー固定かぁ


:2016/08/01(月) 20:02:12.63 ID:

ダーナ加入後はアドル抜いてダーナばっかりプレイしてたわ
単純に遊んでて楽しいのと使いやすかった

:2016/08/01(月) 20:03:25.96 ID:

竜気維持しながら戦うの楽しいよ
迎撃はアドル一択だけど


:2016/08/01(月) 20:04:48.33 ID:

迎撃戦も地流撃で地面ぼっこんぼっこんしてるだけで敵倒れるから楽だわ

:2016/08/01(月) 20:10:42.06 ID:

大樹を作った後は寝てただけ
世界が崩壊して目が覚めたけれど、再構成してダーナに任せて再び眠るとか、マイア様は寝過ぎだろ


:2016/08/01(月) 21:13:37.86 ID:

>>829

夢見るってのは結局世界を維持するために全振りなんだと解釈してる


:2016/08/01(月) 21:19:29.07 ID:

>>853
起きちゃうと自分が気に入った夢の続きが見れるって保証がないからね、仕方ないね

:2016/08/01(月) 20:31:24.99 ID:

マップの緑の三角の箇所を転移でワープできるようになったんだけど
物語ももう終盤?


:2016/08/01(月) 20:40:19.55 ID:

>>832
ストーリー進行に合わせてマップ全部埋めてるならその地図の踏破率=ストーリーの進行率と思っていい


:2016/08/01(月) 20:40:22.79 ID:

>>832
踏破率が参考になるかと
ラスダン突入前で90%ちょい超えだった記憶があるから


:2016/08/01(月) 20:41:26.26 ID:

>>832
あれ、
「やっぱりお前ら徒歩で迎撃戻ったりしてたのかよ!おかしいだろ!」
ってなるな


:2016/08/01(月) 20:45:48.70 ID:

迎撃戦海の破だけSが取れない


:2016/08/01(月) 20:49:19.81 ID:

結構、ダンジョンとか入口と出口のショートカットがあるから地図さえあれば1日2日で戻れそうな気もする
ジャンダルムもリコッタの家から直下で降りられたし


:2016/08/01(月) 20:52:49.93 ID:

ダーナ好きな人多いの?
個人的には性格とか信念とかもあわせて相当好きなんだが


:2016/08/01(月) 20:54:44.56 ID:

ダーナ見てると
なぜ…なぜ、そんなに優しくなれる…
って言いたくなる

:2016/08/01(月) 20:57:48.68 ID:

ダーナはアドルさん呼びなのにタメ口なのが良いと思います


:2016/08/01(月) 20:59:40.13 ID:

ダーナ「オルガちゃんみて、今日も愚民共が参拝してるよ。」


:2016/08/01(月) 21:00:53.25 ID:

ダーナの年齢いくつなんだ
寝てた期間抜いても下手したらアドルより年上かなと思ったんだけど


:2016/08/01(月) 21:08:07.16 ID:

>>846
全滅するまで起きてるから結構時間経ってるよな


:2016/08/01(月) 21:17:13.60 ID:

>>846
巫女になったのが15歳あたり、そこから3年後にメテオ、そこからエタニア世界完全滅亡までが3~5年ってとこだから21歳~23歳ぐらいってところか


:2016/08/01(月) 21:26:38.43 ID:

>>855
メテオまで3年しか経ってなかったっけ
もっと年月経ってたと思ってた

:2016/08/01(月) 21:07:41.89 ID:

下手しないでもダーナは結構な歳だろ
描写見る限り巫女になってからエタニア崩壊まで結構な年月経ってるぞ
人間じゃないから寿命が違うのかもしれんな

:2016/08/01(月) 21:11:52.39 ID:

過去赤毛のスクスク成長タイム見る限り20は越えてそう


:2016/08/01(月) 21:12:07.03 ID:

親指が大きいからなのかダッシュジャンプしなければならないとき□ボタンまで押してしまいメンバーか変わって墜落してしまう

俺だけか?


:2016/08/01(月) 21:16:24.49 ID:

くじらも夢見てたしな


:2016/08/01(月) 21:22:38.16 ID:

なんやかんやでダーナが漂流村入りした所まで進んだ
ダーナの服装は神秘的で好きなんだけど漂流村ではどうしても浮くからDLCの海賊衣装を買って着せたら良い感じになった


:2016/08/01(月) 21:26:15.58 ID:

しかしダーナはエタニア人的に見て病的なほど背が低いっぽいけど日常生活大丈夫だったんだろうか とか気になる
まぁ国民からしたら、ちっちゃい巫女様かわいい程度だったのかな それならそれでいいんだけど


:2016/08/01(月) 21:27:10.55 ID:

心配してたけど急に冷たくなるおばさん好き


:2016/08/01(月) 21:52:24.24 ID:

>>860
気を遣える余裕がない、って一言断りを入れてくれるあたりあの状況にあっては聖人レベルに優しいと思う
直後の魔女狩りみたいな人らがアレ過ぎるのもあって余計にそう思うわ


:2016/08/01(月) 21:34:05.99 ID:

マップ80パー越えてぼちぼち終わりの方に来たっぽいのでサントラミニ開封して聞いてみたが
山降りる時の音楽は何度聞いてもいいのう

ダッシュで駆け下りると疾走感と音楽が合っていて超テンション上がってヒャッハーしてた


:2016/08/01(月) 21:36:22.88 ID:

名無しの海岸
ジャンダルム
天崖山道
トワル街道
OP
迎撃戦
vsはじまりの生命
この辺のBGM好き


:2016/08/01(月) 21:46:49.53 ID:

俺は中ボス戦のBGMも好き
オケアノス戦もあのBGMだったらロンバルディアの弔い合戦感が出て尚良かった気がする
サビの辺りテンション上がるから


:2016/08/01(月) 21:51:14.39 ID:

大峡谷の曲が最高だが同意する人が少ないのは分かってる


:2016/08/01(月) 21:57:09.83 ID:

>>864
大峡谷(と水と森の丘)は恐竜と人食い植物のインパクトが全部持ってくからしゃーない
個人的には浸食谷のBGMが凄い好きなんだが同士はいないのか


:2016/08/01(月) 22:01:26.30 ID:

浸食谷のBGMたまに会話イベントでも使われるよね
好感度最大イベントで馬車馬の如く酷使される感動用BGMで笑う


:2016/08/01(月) 22:08:41.93 ID:

見届けの丘はちょっと薔薇野郎思い出した


:2016/08/01(月) 22:09:24.32 ID:

やられたぜ、クイナのSDイラストあるんか


:2016/08/01(月) 22:13:33.87 ID:

>>869
リコッタのもよこせ


:2016/08/01(月) 22:22:12.12 ID:

そういやハシビロコウセンパイの人物ノート、魚全部あげて好感度マックスでも埋まらないんだけどこれ何か逃したか?


:2016/08/01(月) 22:23:55.09 ID:

それ埋まるのラスボス後だから大丈夫

:2016/08/01(月) 23:14:33.84 ID:

ロリ巫女に石投げる愚民許されざるよ

:2016/08/02(火) 00:13:24.02 ID:

◆既出かもしれんけど序盤からスキル閃き稼ぎ
1. アドルでトルネードソード覚える
2. 水音の洞窟の最奥でゾメタックス釣る
3. 何とか一回ダウンさせるまで頑張る
4. トルネードソード + 通常攻撃数回を繰り返し永久空中コンボ
5. ゾメタックスのHP残り1割くらいからスキルひらめき放題でウマー

:2016/08/02(火) 00:18:39.36 ID:

スキル上げってひたすら蜂の巣殴るしかない?
スキルEXPが多くもらえるような都合のいい装備あったりしないの?


:2016/08/02(火) 00:20:42.95 ID:

>>894
戦士の刻印Ⅰ~Ⅳ


:2016/08/02(火) 00:21:35.73 ID:

みんなアクセサリーはなにをつけてる?今から二週目ナイトメアやろうと思ってるんだけど
付けたいのがいろいろあって迷っちゃう…。せめて3つ装備できれば…ってそれいっちゃおしまいかw

:2016/08/02(火) 00:23:55.79 ID:

SP半減と消費2倍火力2.5倍が火力求めるなら鉄板


:2016/08/02(火) 00:25:22.15 ID:

スキルは、俺は前作から学んで序盤からアクセサリーの1枠を戦士の刻印で固定してストーリー進めてたなぁ
とりあえずこれで大体の技はラスダン到達時にレベルMAXには届いてた


:2016/08/02(火) 00:27:12.48 ID:

あれそうだったのかw
つけてる間だけスキルのレベルが上がるものだと思ってたわw


:2016/08/02(火) 00:28:35.59 ID:

栄えし王国ってトロフィー取れてるってことはエタニアクエスト100%なんだけど、最後から3つめをやったおぼえがないんだよね
記録って見れないの?


:2016/08/02(火) 00:31:56.24 ID:

>>901
最後から3つ目って竜種討伐②だっけ
あれはストーリー内で倒すから固定じゃないの


:2016/08/02(火) 00:48:54.71 ID:

>>903
いや、目的地に直行するとフラグが立たないから必須じゃない
竜樹の実を取りに行こうと左奥に踏み込むとフラグ成立で水棲竜種が来る


:2016/08/02(火) 00:52:00.26 ID:

>>910
そうなのか、最初に目的地に行けなかったから固定かと思ったが違うのか


:2016/08/02(火) 00:31:22.22 ID:

バンドメンバーではなくなったけどテルさんと王子はイース8に参加してたからなぁ

竜氣って解除時もポイント溜まるからひたすら連打してたらすぐレベル上がるんだよな
あれってレベル上がって何がどう変わったのかよく分からんけど


:2016/08/02(火) 00:34:21.34 ID:

竜氣全然使ってなかったんだけど強いの?
乱舞と地竜撃とアイスエイジばかりやってた


:2016/08/02(火) 00:36:07.72 ID:

ストーリーで絶対に手に入るとはいえダーナからもらった指輪は即座に装備するような強装備にしてほしかった
貰うときはマント系の補正値100余裕なんだしもうちょっと補正値強くても良かったと思う


:2016/08/02(火) 00:37:00.56 ID:

と最初のサハドの言動のせいで
ラクシャの薄い本がス○トロ塗れになる未来が見えた


:2016/08/02(火) 00:38:53.09 ID:

イースの薄い本なんて全然見かけないんですが(イライラ)


:2016/08/02(火) 00:40:01.76 ID:

赤ちゃんキルゴール先生に似てるよね


:2016/08/02(火) 00:41:49.14 ID:

あの赤ちゃんはキルゴール先生の生まれ変わりだったか…

あのしつこいボス倒した後キルゴール先生が腹を掻っ捌いて飛び出してくるような気がしてたけど気のせいだった


:2016/08/02(火) 00:50:48.65 ID:

ようやくクリアした
ダーナちゃんマジでヒロイン度高すぎだろ
何か色々と語りたいこと多すぎだけど
個人的に今までのイースで一番好きだな


:2016/08/02(火) 01:01:07.09 ID:

>>911
実を言うと俺もついさっきクリアして感慨にふけってた
EDの最後の方でのダーナの笑顔は反則だわ、あれは泣く

ところで、一番最後の翼竜の化石の一枚絵のとこの人物をアドルとドギって言ってた人いたが、ひょっとしてあれはラクシャと親父なんじゃないか?
ラクシャの一枚絵のとこは親父と鉱脈を見つけたっぽい感じだったから、後年にセイレン島でヒイロカネの洞窟を見つけたってことかと思ったが


:2016/08/02(火) 01:05:14.57 ID:

スタッフロールのダーナは色々と反則だな


:2016/08/02(火) 01:08:14.01 ID:

OPの最後とEDのあの笑顔のダーナさんは速攻でスクショ撮ったわ


:2016/08/02(火) 01:11:11.64 ID:

エンディングはパーティーメンバーだけじゃなくて漂流村のメンバーのその後も見たかったなぁ
ファイアーエムブレムみたいに


:2016/08/02(火) 01:23:49.20 ID:

正直今作はダーナとリコッタばかり操作しててアドルさんをそこまで使ってなかった
フォースエッジは使いやすかったけど、それ以外が何かイマイチだった
まあ前作のオーラフェンサーは強すぎたけどな


:2016/08/02(火) 01:26:34.67 ID:

ダーナの範囲攻撃どれ使ってる?
地竜撃?


:2016/08/02(火) 01:35:11.76 ID:

やたらロムン関係の話でてたし、リメイクとかなけりゃ次作はロムン関係かねえ
今回と違って陰謀策謀の薄汚い話になりそうだな


:2016/08/02(火) 05:18:25.06 ID:

>>919
まーたアドルさん牢にブチ込まれるんだな

:2016/08/02(火) 02:27:08.72 ID:

ヒュンメルの人気の無さよ


:2016/08/02(火) 02:37:23.64 ID:

>>922
普通にやってたら1周目でアドルとダーナ以外のとことんトロフィーはキツいだろうしそんなもんだろ


:2016/08/02(火) 02:38:43.76 ID:

>>925
ダーナよりラクシャの方が高いよ


:2016/08/02(火) 02:27:37.86 ID:

ラスボスクッソ弱いな
事前に3属性必要とは知ってたけどアドルダーナ入れたいから苦戦覚悟で射外したら弱点射撃になる前に死んだわ

:2016/08/02(火) 02:44:35.00 ID:

初めてのノーマルボスラッシュ感想
オケアノス>>>>>ギアスバーン>その他
胞子シューティング苦手だわぁ、逃げないボスとのフラガ近接バトルは楽勝なんだが…


:2016/08/02(火) 03:15:39.92 ID:

ハードボスラッシュしてみたらキルゴール先生に惨殺されましたわ


:2016/08/02(火) 03:44:55.86 ID:

2周目初の迎撃戦でキルゴール先生が医者なのに必殺率上げる攻撃的なサポートなのに気づいた
カーラン卿が敵の攻撃力上げててわろた


:2016/08/02(火) 04:03:11.91 ID:

スタッフロールのダーナの笑顔のSS撮ってスタート画面に設定してるのは俺だけじゃないのかな、この感じだと


:2016/08/02(火) 04:28:52.75 ID:

>>930
Twitterのアイコンにしてる人は見かけた


:2016/08/02(火) 05:22:04.76 ID:

まだクリアしてないけどスクショ取ろうとしてEDスキップしそうで怖い


:2016/08/02(火) 05:42:39.77 ID:

>>933
それで3回くらいエンディング見直したわ


:2016/08/02(火) 16:16:13.98 ID:

タイムアタックでオンラインに繋いでランキングみたいなの欲しいわ 
自分だけだと速いのか遅いのか分からない


:2016/08/02(火) 16:18:56.60 ID:

アドルは自分が見たことが無い世界に凄く興味を持ってる人間だからね 
山登った後に人工物が見えたらそりゃあもうさっさと行きたくなるような人だし 
そして根っからお人好しで頼まれたら二つ返事でやるし基本紳士的でもあるという


:2016/08/02(火) 16:21:34.08 ID:

>>12
その紳士、各地で英霊達から魔王倒すための最強装備もらっておきながら 
ことごとくあっさり失くしてほったらかすんだが


:2016/08/02(火) 16:33:05.94 ID:

>>13
一部はちゃんと返してるんじゃなかろうか 
今回のイシオスブレードだって海難事故による紛失で取りたくても取れない状態だし


:2016/08/02(火) 17:08:40.93 ID:

またドギと冒険に出て、 
アドルだけ虹の彼方ならぬオーロラの彼方へと召されて神様の1柱に迎え入れられるパターンかな>最期の冒険


:2016/08/02(火) 17:22:28.29 ID:

>>21
あんだけ神に目付けられてたらいつの間にか眷属神になっていてもおかしくないなww


:2016/08/02(火) 17:37:32.73 ID:

>>23
誰が引き受けるかでもう一回くらい世界が滅びる危機が起こりそうだな


:2016/08/02(火) 17:38:18.46 ID:

>>21
それだと後世に残る冒険日誌は「うわなにをするやめ」で終わりそうだな


:2016/08/02(火) 17:18:25.64 ID:

図鑑見てて気付いたけど古代種達ってラスボスより攻撃力あるんかい 
どうりで強いわけだ 状態異常ばらまいてくるし


:2016/08/02(火) 18:09:04.13 ID:

みんなはPS4版で望む追加要素ってある? 
個人的にはEXスキルのテンポの改善と追加。あとストーリー関係なく完全におまけ要素でいいからプレイアブルキャラの追加


:2016/08/02(火) 18:19:53.93 ID:

>>29
fpsの安定化とテクスチャの解像度UPはまあ当たり前として 
沈黙の塔はもっと隠しダンジョンっぽく深くして欲しいね 
あとは漂流村の施設増やすくらいで良いかな 
攻撃属性変えるアクセサリなんかも欲しい


:2016/08/02(火) 18:22:42.99 ID:

>>29
ドギさんの追加コス 
ふんどし姿とか


:2016/08/02(火) 18:40:16.25 ID:

ロード短縮とFPS60にするのとグラフィック品質向上・・・ 
PS4のマシンパワーあれば解決できそうよね 
あとコスチュームも追加してくれて一向に構わんぞ俺は 
どうせDLCなら世界観ガン無視の服とか欲しいな


:2016/08/02(火) 18:44:29.82 ID:

ついでに漂流者全員がその後どうなったのか知りたい。 
パーティみたくエンディングで書かなくてもクリア後に人物ノートに記載されてるとかでもいいから。


:2016/08/02(火) 18:49:58.87 ID:

せっかくだしドギ使いたいな 
5のリメイクで使えるかもしれんけど


:2016/08/02(火) 18:55:12.29 ID:

ダーナさんゴッドハンド化エンド


:2016/08/02(火) 18:55:52.26 ID:

つい最近、エステリア、セルセタ、フェルガナに行ったことのある漂流民から 
過去キャラの近況を知ることができる追加イベントがありそう


:2016/08/02(火) 18:58:29.85 ID:

下手に付けると後々整合性取るの大変だからやらないんじゃない 
今回のグリゼルダのように前作キャラでニヤリを狙えたのはセルセタで動向書いてないから出来たわけで 
変に動向作って、シナリオ書いた時にその動向が邪魔になる可能性だって出てくるんだから 
アドルの冒険がここで全て終わるなら分かるけど続いてる以上何処かで会う可能性もあるんだからやるべきではないかと 

出身がロムンだったりっていうのが分かるだけその土地舞台の冒険に出る可能性出ただけマシじゃないか


:2016/08/02(火) 19:08:00.02 ID:

50代で執筆するんだっけ? 
60代で行方不明?


:2016/08/02(火) 19:45:44.16 ID:

>>49
50代半ばで一度故郷に戻ってから、冒険書を書き上げて 
60代で北極圏挑戦→行方不明


:2016/08/02(火) 20:59:15.30 ID:

>>49
うーん、でもあのアドルが60にもなってから北極に行くのは遅すぎる気がするなぁ 
30代で気づいて向かってもいいぐらいだ 
北極で行方不明の設定って1の時点であったんだろうか


:2016/08/02(火) 19:19:44.50 ID:

イースの世界は、世界の理とかラスボス、女神に何でもありだな。 
100冊以上の冒険記全て、世界崩壊レベルの危機があるなら、とっくに 
星ごと消失してるだろうに…。 

まだ、ラスボス通しで覇権かけて戦争させた方がまだ世界が平和そうだ。 
いや…まてよ、冒険記は、アドルの自叙伝だから相当大げさに 
脚色してるのかも。ドンキホーテにも見えてしまう。


:2016/08/02(火) 19:25:09.70 ID:

>>53
最後のイースで 
これらの冒険記はすべてアドルの空想だった 
とかって落とされたらたまらんな


:2016/08/02(火) 19:33:32.85 ID:

>>55
作家として有能だな


:2016/08/02(火) 19:38:21.64 ID:

エルディロブロンディアて古代種どこおんねん!?


:2016/08/02(火) 19:58:04.07 ID:

>>58
エタニアクエストの竜種討伐③じゃなかったか


:2016/08/02(火) 20:01:07.26 ID:

>>67
じゃなくてやって悠久の丘に行くといるんじゃなかったっけ


:2016/08/02(火) 20:19:29.50 ID:

>>70
サンクス。解決しました。


:2016/08/02(火) 19:39:14.65 ID:

ここまで自分主役の物語書き続けるとか厨二通り越して鋼の精神すぎる もしくはアドルという人物自体が空想では・・・!? 
それはさておき各作品に歳が明記されちゃってるから1年に1回ペースで事件に巻き込まれているわけですがあとは8と6の間の22歳くらいかね 
6と7が23歳だから同じ歳で冒険したっぽいけどイース15くらいになるとアドルさん30歳とかいうどの層を狙ってるのかよくわからないゲームになるんです?


:2016/08/02(火) 20:20:42.95 ID:

>>59
アドルが相対するのって基本的に旧世界や旧文明の神様とかそれの眷属だから、存外後年に大成長して世界的宗教になった星刻教会が自分とこの正当性アピールするための聖人としてでっち上げたのがアドルって可能性もあるな


:2016/08/02(火) 19:40:35.58 ID:

イースの世界は、女神が目を覚ますだけで世界が崩壊するし、 
万物の進化すら司るのだから、大魔王だろうが、何だろうが土下座 
して謝るに違いない。


:2016/08/02(火) 19:44:10.62 ID:

30歳や40歳のアドルの冒険記には、気になるヒロインとして、 
やはり熟女が登場するのだろう。独女か人妻かは知らんが。


:2016/08/02(火) 19:45:11.60 ID:

すべての冒険が壮大なものだったとは限らない 
中には伝説の大海賊が隠した財宝と思いきや伝説の大海賊が子供の頃に 
埋めたガラクタだったみたいなものもあったかもしれない


:2016/08/02(火) 20:06:25.40 ID:

>>62
だと俺も思う 
今回も変な夢を見るだけで遺跡見る前に「この冒険を後世に残そう」とか言ってるし 
結果的にお恐れた事になったけど、ただのセイレン島脱出だけでも冒険譚にして書いてたと思う 

そもそもアドル自信が冒険日誌書いてるんだから活躍してる所が増えるのは寧ろ当たり前だよな


:2016/08/02(火) 19:48:09.45 ID:

今回の「ゲーテ海案内記」は世間から眉唾扱いされてそうだな 
特に有名って訳でもないみたいだし


:2016/08/02(火) 19:53:34.16 ID:

実際に23歳の7以降の年代の物語が出ないのは年齢の問題もあると思う 
アドルが年取るだけならまだしもそれに対応するヒロインの年齢がね……


:2016/08/02(火) 19:59:11.41 ID:

リアル考えると、無人島に男女が流れ着いたならば、夜の関係も当然 
あるだろう。アドルならば、ダーナ、ラクシャ、リコッタ…え? 
と極めて親密な仲になっているだろうに。 

そうした裏の一面を全く描かず綺麗に片づけているところが、やはりアドルの 
自叙伝だなと考えてしまう。


:2016/08/02(火) 20:01:00.64 ID:

アドルだけならまだしもドギの年齢が30超えかねないからなぁ 
ファルコムのゲームそんなやったことないけど正統主人公で一番年上なのはブランディッシュのアレスかしら


:2016/08/02(火) 20:02:53.76 ID:

ロビンソン・クルーソをこれは実在した人物の体験を元に書いたと偽って発表したデフォーのように 
実はアドルなんて人物はいない可能性 

まぁ実際はロムンがアドルのことを知っているように各地から断片的な情報を拾った歴史的事実が根拠になってるって話だけど


:2016/08/02(火) 20:04:14.44 ID:

ラクシャみたいなえろい身体してえろい格好した女の子がいたら 
耐えられんよ…ラクシャも無人島であんなエッチな格好しちゃいけないよ 
アドルさんが聖人でよかったなだよ


:2016/08/02(火) 20:07:48.21 ID:

アドルの自叙伝だからアドルの知らないことは書いてない 
そしてアドルは探索中の村の様子は知らない……後はわかるな?


:2016/08/02(火) 20:17:24.32 ID:

グリゼルダが生涯をかけて行った古代遺跡の調査記録の真実を後世に伝えるために 
アドルという架空の冒険者を創り上げて冒険譚という形にした可能性も考えられる


:2016/08/02(火) 20:21:04.90 ID:

冒険日誌を読んだ後世の人たちはアドルがなくした伝説級装備を探す冒険をするのかな 
見つかったら一攫千金やで


:2016/08/02(火) 20:22:27.96 ID:

まあでもアドルなら30位までは普通に甘いイケメンフェイスしてそうだな


:2016/08/02(火) 20:29:22.32 ID:

>>81
いやそれ以降も結構いい感じになると思う 
タナトスさんのおかげでアドルの将来はあんな感じになるんだろうなという想像が容易に出来たからw


:2016/08/02(火) 20:31:11.00 ID:

迎撃戦BGMから滲み出る三國無双感


:2016/08/02(火) 20:33:52.48 ID:

迎撃戦はNPCのサポートでSPやらHP気にせずごり押しで無双ゲーのような爽快感が


:2016/08/02(火) 20:35:47.23 ID:

アドルと出会ったヒロイン達は、生涯結婚しなさそう。


:2016/08/02(火) 20:52:23.26 ID:

>>86
自分はアドルと婚約したと話し生涯独身を貫いたという 
って感じかな


:2016/08/02(火) 20:37:13.30 ID:

グレイガン相手にリコッタが有能過ぎる 
消費SP10のスキルでブレイクしやすいし霊薬稼ぎも出来る


:2016/08/02(火) 20:46:12.54 ID:

bgmといえば、最初聞いた時は陰鬱だなーとしか思わなかったメインテーマが最後までやったら一番大好きになってたわ


:2016/08/02(火) 20:53:16.32 ID:

>>88
分かる 
いいアレンジ多かったな 

ストーリーよく分からんとこあるんだけど 
これからもラクリモサは続くけどダーナが仕切るからまあ大丈夫やろ 
みたいなこと? 
あと結局最後に一回世界消滅したって事で合ってる?


:2016/08/02(火) 21:07:46.41 ID:

>>90
今までのラクリモサ:歪みとか淀みが一定値になったのを感知したら自動発動 
Ⅷ以降のラクリモサ:ダーナが手動制御、とりあえずアドルたちが生きてる間は起こさないだろう 

世界についてはアドルたちがラスボス倒した瞬間に滅んだ 
完全消滅までのラグがあるうちにダーナがラスボスがやってたポジションに取って代わり、パラレルワールドを構築することでアドルたちパーティメンバーを消滅から救った 
ってことだと思うが


:2016/08/02(火) 21:22:03.34 ID:

>>94
なるほど分かりやすい 
ありがとう 

>>96
さんきゅっきゅ 
「世界が誰かの見てる夢」ってFF10を思い出すよな


:2016/08/02(火) 21:08:19.35 ID:

>>90
うむ、なんたらエンドログラムさんを張り倒したところで女神マイアが眠りから目覚め、世界は崩壊(この世界はマイアが夢で見ているものであった為) 
マイアが滅ぶ前の世界を作り直したが、エタニア文明に纏わる記憶・物証は関わった全ての人々から消失した 
マイアは再び眠りに付いたが、エンドログラムに代わる世界の監視役として女神に昇華したダーナ、そしてかつての護り人たちをその補佐に据えた 
今後ダーナの判断によりラクリモサが発動することが有り得る


:2016/08/02(火) 21:10:22.90 ID:

>>88
わかる 
最初は盛り上がりに欠けるOPだなと思ってたわ 
vitaのテーマにしてるわ


:2016/08/02(火) 21:08:01.39 ID:

タナトスさん黒幕だと思ったのになあ・・・ 

もうすこし青い人にやさしい結末にしてもらいたかったな 
ゲルド臭しすぎ


:2016/08/02(火) 23:14:41.40 ID:

>>95
名前でそう思うよなw


:2016/08/02(火) 21:32:00.48 ID:

ダーナの起こすラクリモサってどんな感じなんだろうな 
守り人達も最終的に必要な物とラクリモサを認めてた以上何時かは起こるんだろうけど


:2016/08/02(火) 21:33:58.35 ID:

アドルが新しいヒロインに出逢う度、ラクリモサを起こそうとするダーナ


:2016/08/02(火) 21:35:00.55 ID:

太陽神ホルは太陽神ルーで、大地神マイアはケルトの大地母神だと思うが海神グラッディオスが分からない 
誰か元ネタ分かる人いますか?


:2016/08/03(水) 06:45:12.21 ID:

>>102
グラコウスかと思ってたけど他と格が違う気もする


:2016/08/02(火) 21:35:09.26 ID:

6章までやったがサライちゃん屑過ぎるだろ。


:2016/08/02(火) 21:41:44.34 ID:

>>104
サライことウーラはラクリモサ起きたら傍観するのが仕事だから… 
ただ、メテオ後にウーラが即護り人の仕事に戻らず女王をしてくれてたなら、エタニアの最期はもうちょい違ったのかなぁとか思うよな 
セレンの園が復活した直後にエタニアと漂流村の想念見比べるとホントに悲しい気持ちになるし


:2016/08/02(火) 21:35:58.93 ID:

ダーナが再構築した世界はあくまで竜種が進化をしなかっただけで、竜種(化石)やヒイロカネ(おそらく)は存在する世界みたいだな 
エタニアや護り人の文明だけをなかったことにしたのはトラウマだったのか、あるいはダーナなりの彼らへの慈悲だったんだろうか


:2016/08/02(火) 21:43:23.04 ID:

>>105
再構築したのはマイア神だろ再構築後の世界の成り立ちなんかにはダーナの意思は反映されてないんじゃない? 
マイア神からダーナに与えられた権能はあくまで進化と淘汰の大樹が司ってた部分だけで


:2016/08/02(火) 21:56:19.58 ID:

>>110
マイアがやったのは寝て起きたことと自分がオウムになってダーナやアドルの冒険を見守る夢を見てただけだろ 

ラスボス撃破後については、マイアの話を聞く限りではダーナが無我夢中になったら進化の女神に昇華して、いなくなったラスボスの代行として世界を再構築したので、マイアがじゃあラクリモサの管理はダーナに任せるわ、護り人はその補佐な、私はまた寝る 
っていうことなはずだが


:2016/08/02(火) 21:58:22.33 ID:

>>116
アドルとダーナの話が面白かったから再構築したってマイア本人が言ってなかったか? 
順番逆だと思うんだが


:2016/08/02(火) 22:02:10.64 ID:

>>116
>>118も言ってるけど世界を再構築したのはマイア神だって言ってたと思うけど


:2016/08/02(火) 22:03:16.51 ID:

>>116
そもそも勘違いしてるだろう部分が「いなくなったラスボスの代行として世界を再構築」ここだ 
ラスボスは世界の構築も維持もしていないあの世界の基礎部分のパーツってだけで構築したのも夢として維持してるのもマイア神でしょ


:2016/08/02(火) 21:41:04.22 ID:

“何もしないこと”がダーナのラクリモサになりそう


:2016/08/02(火) 21:41:15.39 ID:

エタニア文明を無かったことにした訳じゃなく 
大樹が無いからエタニア文明になる元の種族自体あの周辺に集まらなかったんだろう


:2016/08/02(火) 21:43:44.44 ID:

あとそもそも何でアドルが島に来てからダーナの夢を見るようになったのかっていう根本的なとこが分かってない 
逆は予知できるからともかくとして


:2016/08/02(火) 21:44:43.35 ID:

>>111
エタニアの理力だろ


:2016/08/02(火) 21:49:16.47 ID:

ラクリモサって未来全部分かってたエルディール的にはどうだったんだろうな 
乗り越えられることが分かってたから気にしてなかったのか生命の書にも乗ってないのか


:2016/08/02(火) 21:53:25.87 ID:

>>113
あるいはイース8自体がエルディール達が生まれる前の世界線で 
エルディールが居るのも見てるのも再構築後の世界だったりってのもあるんじゃね


:2016/08/02(火) 21:50:25.38 ID:

ホル エジプト神話の天空神・太陽神ホルス 
マイア ギリシア神話の地母神ガイア 
あたりが元ネタかと思ってた 

グラッテオスはわかんないなぁ


:2016/08/02(火) 21:57:48.01 ID:

>>114見てちょっとググったらギリシア神話の海神にオーケアノスがあって笑ってしまったw


:2016/08/02(火) 21:59:43.66 ID:

>>114
やっぱりグラッディオスは分かりませんか・・・ 
元々イス自体がケルト関係の伝承なのでマイアがケルトの大地母神ってのは間違いないと思います 
詳しくは省きますが、イスはケルト人の考える他界の要件を満たしていてかつ他界は大地母神の支配する領域とされているので


:2016/08/02(火) 21:59:13.29 ID:

ここのところファルコムは覆面変声キャラが多いね。 
デュラーンに銀にCに白装束に今回のウーラ。 

・・・隠す気全くない黒騎士さんってある意味潔いというか清々しいというかw


:2016/08/02(火) 22:04:07.46 ID:

古代種のゲイゼルの咆哮考えたやつ誰だよ 
防御負荷で転倒してその後噛み付き確定でストレスめっちゃ感じるよちくしょう


:2016/08/02(火) 22:06:36.47 ID:

最後の展開は 

世界滅ぶ 
↓ 
ダーナが理力と想念を使って人の身を捨てる 
↓ 
マイア起きてダーナと契約結ぶ 
↓ 
マイアが元通りにする、ダーナは進化を司る女神就任 

だと思うが


:2016/08/02(火) 22:08:03.82 ID:

うーん、もっかいエピローグやり直すかなぁ 
マイアの話ぶりだとマイアがやったのはGOサイン出したのと必要な力与えただけで実働はあくまでダーナ、って感じだった気がするんだけどな


:2016/08/02(火) 22:14:38.48 ID:

ダーナのアダルへの思いを考えると辛い…。 
アドルと意識共有するレベルで通じ合っているのだから、どう考えても夫婦でしょ。 

ラクシャは次作以降登場するフラグが立っているが、ダーナもピンチの時に 
アドルを助けてくれる展開に期待。


:2016/08/02(火) 22:16:33.08 ID:

ダーナってアドルに恋愛感情あるのか? 
あこがれの人、尊敬できる人って感じじゃないの


:2016/08/02(火) 22:20:38.01 ID:

恋愛とか通り越してる気がする


:2016/08/02(火) 22:24:21.36 ID:

まあ持ってても不思議ではなかったと思う 
ただオケアノス戦後に確定予知を見てしまったから憧れの人程度に留めたんだろう


:2016/08/02(火) 22:25:13.30 ID:

一番再登場しそうなのは商人のディナな気がする


:2016/08/02(火) 22:33:15.44 ID:

>>134
結構各地に行けるからね 
後はヒュンメルぐらいかな。オースティンも芸術の為とか言って各地回れそう 
・・・役に立つかは知らん。


:2016/08/02(火) 22:29:42.39 ID:

意識共有してたってことはさ、ゲーム中には描かれなかったけど 
お互いにトイレ行くところとかも見ちゃってんじゃないのとか考えちゃう俺は 
心が汚れているんだろうな


:2016/08/02(火) 22:30:06.45 ID:

リコッタ見てるとなんかムラムラする 
英雄戦姫のカメハメハと似てる


:2016/08/02(火) 22:30:31.00 ID:

今までのエンディングだと、アドルを抱きしめた 
ヒロインがいなかった気がする。ダーナが初めてでは。


:2016/08/02(火) 22:32:07.43 ID:

恋愛したとして種族から違うのに子供とかつくれるのか否か 

カトリーンさんいつかロムンの工房尋ねてきたら最高の剣打ってくれるって言ってるけどその機会はあるのだろうか 
てかヒイロカネとかの作った経験ってどうなってるんだ


:2016/08/02(火) 22:37:13.42 ID:

>>138
それよりもタナトスさんの記憶が気になるわ 
翼竜に掻っ攫われた記憶や一年間竜種に対抗していた記憶・遺跡調査した記憶はどうなったのかと


:2016/08/02(火) 22:40:45.46 ID:

>>138
初めてヒイロカネを使うのに何故かやり方を知っている~とかになって 
青い髪の少女が居たような記憶が少し思い出される~みたいな展開になってくれると胸熱


:2016/08/02(火) 22:34:26.56 ID:

ロムン帝国編でエアランが出るんじゃないかって意見は結構ある


:2016/08/02(火) 22:34:51.08 ID:

オルガちゃんのペンダント最初に行ったときに既に架かってるのな


:2016/08/02(火) 22:35:47.09 ID:

ロムン編があったらアドルがかつてカトリーンの祖父が作った剣使う敵と戦う展開になりそう


:2016/08/02(火) 22:48:03.98 ID:

>>142
というかBBAの剣あれカトリーンさんの爺さんの剣だよなあれ


:2016/08/02(火) 22:45:08.87 ID:

Tのメモ5ってどこにある? 
あと白浜岬の宝箱が1つ見当たらないんだが…


:2016/08/02(火) 22:58:18.28 ID:

>>147
白浜岬の奴は二段ジャンプ無いと取れない所じゃなかったかな?マップの南西だっけ? 
ロケーションMAPかその奥のマップのどっちか 

そういや場所によっては無理に乗った場所あったなーw 
ダッシュジャンプ回避とかあれは一種のテクニックと見て良いんだろうかw 
後、高い所から連続回避で移動して宝箱取れた時は笑ってしまったw 
あれ多分正規の取り方じゃないよな


:2016/08/02(火) 23:05:34.54 ID:

>>155
聖者の指輪の宝箱かな?


:2016/08/02(火) 23:12:28.00 ID:

>>157
そそ。 
後隆起珊瑚の森でもやったな。あれ進めば普通に取れたんだろうけど


:2016/08/02(火) 22:50:41.69 ID:

ナイトメアボスラッシュTAはまだやってる人いないかな、もっと流行ってくれよなぁ


:2016/08/02(火) 22:51:35.34 ID:

>>151
タイムを書きなさいな、他にも釣った魚の大きさとかも


:2016/08/02(火) 23:03:43.82 ID:

>>151
やるならアクセなしで統一したいな


:2016/08/02(火) 22:52:44.38 ID:

鬼神の霊薬って全員に効果あるのかよ… 
クリア寸前で気づいた…


:2016/08/02(火) 22:55:11.41 ID:

今後の物語を考えると、イースストラテジーの世界観が意外と 
参考になりそう。ロムン編にとどまらず、キエフ編やブリタイ編など 
面白そう。


:2016/08/02(火) 23:09:09.15 ID:

今回ボスラッシュタイミング合わせればアドル一人でも出来るよな多分


:2016/08/02(火) 23:29:27.90 ID:

発売日に買ってNORMALでようやくエンディング見た 
73時間かかったぞ… 
ことあるごとに漂流村戻ったりパンガイア平原で見つからない宝箱探したりしたけど 
6部入ってからは早くエンディング見たくて最後の迎撃戦シリーズ放置してもこんだけかかった 
スレで何度か書かれてたが確かにまどマギっぽい展開だったな 
あとレジェンドオブドラグーンを思い出した 

迎撃戦関係コンプリートしたらナイトメアで2周目やるかボスラッシュやるか… 
あと真エンドじゃないノーマルエンドも見なきゃだしまだまだ終わんねえ


:2016/08/02(火) 23:38:36.06 ID:


宝箱後1個どこにあるかわかる人いる?


:2016/08/02(火) 23:45:19.78 ID:

>>168
一番南の木材採取ポイント付近


:2016/08/02(火) 23:53:54.62 ID:

>>170
>>171
>>172
ありがと!


:2016/08/02(火) 23:45:28.77 ID:

>>168


:2016/08/02(火) 23:45:30.55 ID:

>>168
一番下の袋小路の採取ポイント付近


:2016/08/02(火) 23:49:34.14 ID:

ロディニア湖沼地帯は雑魚敵と戦うのを唯一避けてしまった


:2016/08/02(火) 23:56:22.95 ID:

>>174
あの古代魚?水上水中が本気でうざかったな 
陸上だとあの突っ込んでくる攻撃して来ないから楽だったけど


:2016/08/02(火) 23:50:39.46 ID:

ナイトメアボスラッシュTAどころか切り裂き魔に殺される


:2016/08/02(火) 23:52:23.44 ID:

そうかボスラッシュアドルソロとか出来ないのか・・・ 
皆全回復しちまうんだな


:2016/08/02(火) 23:54:54.47 ID:

子供の頃のダーナが見たはじまりの大樹には女の人が眠っている予知ってマイアのことだったんだな 
すっかり忘れてた


:2016/08/02(火) 23:56:28.20 ID:

カウンタートリックは初見で壊れに見えるけどよく考えたらフラッムフラガした方がいいって結論に 
安定して出来ない時は良いだろうね


:2016/08/03(水) 00:01:05.42 ID:

>>184
初見で薬なしクリア余裕ですになったわ・・・ 
当身であの発生の早さと持続時間はあかんて 

これが近接殴りキャラについてたらやばかった


:2016/08/02(火) 23:56:54.44 ID:

当時の大樹の巫女の婆さんがマイアの存在に気づいたダーナを世界滅ぶかもと 
薄々思いながら後継に選んだのはどう言うことなのかとは少し思うな


:2016/08/03(水) 00:02:47.89 ID:

カウンタートリックの良いとこは常時無敵なところ 
パンチマンの投げもエンドロさんのゲロビームも全て無敵で対処できる 
ゲロビはカウンタートリックから最速転がりで100%フラムに移行できる


:2016/08/03(水) 00:04:38.79 ID:

ヒュンメルのスキルは個人的にギルティレイドとメルトクラッカーが好き


:2016/08/03(水) 00:19:32.19 ID:

>>188
「はぜろ!」ってセリフと演出が気持ちいいな 
ヴぁロークイック連打が好きだけど


:2016/08/03(水) 00:06:01.22 ID:

ヒュンメルはししょー戦でしか使わなかったけどあからさまな初心者救済枠に感じたわ


:2016/08/03(水) 00:16:53.84 ID:

スク水…もとい攻略本まだかな早く10日になってくれぇ


:2016/08/03(水) 00:28:31.52 ID:

>>193
何!?シルヴィアさんのスク水DLCが欲しいとな?


:2016/08/03(水) 00:22:38.19 ID:

終盤のキャラ使用率は 
ヒュンメル=サハド>ダーナ>>>ラクシャ>アドル>>>>>リコッタ 
だったな 
リコッタって正直弱いよね


:2016/08/03(水) 00:25:14.95 ID:

>>197
リコッタはししょーの技が強い 
俺はリコッタが一番早くトロフィーもらえたw 
逆にヒュンメルはほとんど使ってないな


:2016/08/03(水) 00:25:30.81 ID:

>>197
それは使い方が悪いな 
あのアホみたいに高いスタン攻撃を使わん手はない


:2016/08/03(水) 00:28:36.90 ID:

>>197
ダイナソスアローで何度もダイロドクスをダウンさせられるリコッタが弱いとな? 
スクリューファングのブレイク速度は凄まじい速度だし強いぞ


:2016/08/03(水) 00:42:46.65 ID:

>>197
ステータスだけ見て弱いと判断したらダメだぞ 
だいたいそういうキャラはその代わりに何かしらずば抜けた特性を持ってるからな 
リコッタはスキルのスタンしやすさがダントツ 
全然弱くないで


:2016/08/03(水) 00:25:31.66 ID:

そのあとマッハで王国滅んでいったし結局女王はあれだったしであんまりストーリー上の 
役割としてはなにもないな、大樹の真実の口伝。あの時点でアドル達に大樹とはいったい 
なんなのかって見方を転換させる役割を果たしただけだと思う


:2016/08/03(水) 00:28:37.08 ID:

>>203
だよね、ありがとう 
サライちゃんは知ってたのにどうして…みたいな会話はあったけど深く考える間もなく滅んでいったもんな


:2016/08/03(水) 01:56:08.12 ID:

>>207
そもそも壁画の直前にあるセレンの園自体ヒュドラさんが作ったものだし、単にヒュドラさんの代からウーラ、ダーナのエタニア文明までが「竜種が人間に進化した世界」として一括になってるってのを示すだけのものかと


:2016/08/03(水) 00:26:05.30 ID:

リコッタは氷結付加してスパイラルダイヴからランブルソーンしたらだいたいそれだけで敵凍ってたわ 
付加系ってヒット数なんかね


:2016/08/03(水) 00:29:30.70 ID:

ヒュンメルはギルティレイド1発で凍ったよ


:2016/08/03(水) 00:29:59.78 ID:

付加は、ヒットごとに判定出て蓄積されるな。多段ヒットする奴は付加強い


:2016/08/03(水) 00:31:39.68 ID:

EX技は確定氷するためのもんだと思ってる


:2016/08/03(水) 00:46:11.34 ID:

サハドもMAXマグナスの範囲火力がえらいことになってるし、小型は地引き網で根刮ぎできるから 
殴りはどっち使うのも、割りと気分だと思う


:2016/08/03(水) 00:48:04.56 ID:

>>221
というか基本的に弱いキャラとか下位互換はいない良いPTバランスしてると思うよ


:2016/08/03(水) 00:47:49.94 ID:

リコッタはダイナソアスローとスクリューファングが便利だった 
ラクシャはリーサルレイドが強い


:2016/08/03(水) 00:49:07.56 ID:

恥ずかしながらスクショの存在知らず今作で初めて使ったけど良いねこの機能 
ダーナとの別れの場面で涙流すとこ撮ったけど 
何回見てもグッと来るわ


:2016/08/03(水) 00:51:07.13 ID:

リコッタは初期技が微妙だからそのイメージが先行してるんじゃない?


:2016/08/03(水) 00:51:15.87 ID:

威力、スタン値、ブレイク値全部並以下でもいいからキャラの攻撃属性と違うスキルが欲しかった 
アドルのスラストレインなんかどう見ても射属性やん


:2016/08/03(水) 01:03:17.71 ID:

>>227
属性特化キャラと、二属性持ちの両方は欲しかったよね 
あと、水炎土風の属性もやっぱり欲しい


:2016/08/03(水) 00:51:57.51 ID:

一番心に来たのは過去ダーナがセレンの園で「ここが…最後の希望だった」って崩れたとこ 
その後すぐ次の種のため立ち直るダーナ強すぎ


:2016/08/03(水) 01:04:06.52 ID:

リコッタはグリーンウィップが便利で遠距離からまず一撃どーんしてたな 
今回結構離れたとこから察知していきなり回転とか突進技して接近できない敵多すぎるねん


:2016/08/03(水) 01:09:42.98 ID:

ダーナが入ってから常にアドル、ダーナ、リコッタでした


:2016/08/03(水) 01:18:48.69 ID:

>>242
俺も正直その組み合わせが多かったw 
同属性になっちゃうけどやっぱりアドルとダーナを一緒に使いたいっていうのはあったw 
リコッタは使いやすくてかわいい


:2016/08/03(水) 01:34:18.73 ID:

やっとクリアした、めちゃくちゃ面白かった 

しかし社長、発売前にウーラの正体はオルガやサライではありませんって言ってたよな? 
と思って記事掘り返してみたが若干濁してる言い方とも見えるか 
「擬態なのでOK」ってことだったんだろうか、ちょいと釈然としないが 


:2016/08/03(水) 01:44:17.62 ID:

最後ウーラさんちょっと会話しても良かったと思うんだ 
消滅したようにしか見えない


:2016/08/03(水) 01:47:58.51 ID:

まあウーラという紛れも無い自分の名前があるわけだからサライとは別人といえば別人だな 
見た目がサライなだけで


:2016/08/03(水) 01:54:48.15 ID:

社長の話は半分疑って聞くといういい教訓になってる


:2016/08/03(水) 01:58:20.74 ID:

ようやくクリアしたぜ 
キャラ絵公開の時点からリコッタめっちゃ好みで彼女目当てで進めてたから、2部の怒涛の展開にはじめはえぇっ…えっ!?えぇ…?って感じだったけど、終わってみたらみんなその展開を受け入れていい方向に成長してくれててうれしかった。 
カーラン卿はどうしようもないクズだなって思ってたけど終盤で意外な活躍してくれて思わずニヤってしたね。 

いつかアフロカ編出して一回り大人になったリコッタ再登場してくれ~


:2016/08/03(水) 02:06:38.21 ID:

俺加入してから殆どリコッタしか使ってなかったわ、キャラ一番好きだし 
初期スキルはほんと微妙でガックリきたけど、トラップとかw 
霊薬は全部リコッタに投与してたからステの低さは別にって感じだったな 
あとサハドみたいな重量級キャラはどんなゲームでも苦手ってのもあった


:2016/08/03(水) 02:13:47.75 ID:

確かにトラップは使いにくいけどスピンとかファングは取り回し良かったから悪くはないんだと思う。スチルも言わずもがな 
ただ終盤はししょーの技と骨投げしてるだけでラクリモサ止めれちゃうくらい強かったからいかんせん印象が薄いのかもしれんね。 
2週目は大技使用禁止の縛りでやってみようかしら。新しい発見がありそう。


:2016/08/03(水) 02:16:20.85 ID:

トラップは動かない設置型ボスには強いんだろうけどな 
MAXで毒付加とか言ってたし


:2016/08/03(水) 02:17:37.74 ID:

骨投げは射程距離が優秀で威力とスタンも高いから使いやすいよな。 
いまドーピング中だけど中型の古代種なら2発で殺せる


:2016/08/03(水) 02:22:28.22 ID:

トラップは一応MAXで毒付与だったり敵の足を止める効果があるにはあるんだが・・・ 
正直トラップ投げるSPあったら他の技使った方がよほどいいよなって感じ 
毒が有用な場面なんてほぼ無いし、足止め効果も突進技は普通に抜けてくるので恩恵感じにくい 
大旋廻?知らない子ですね・・・


:2016/08/03(水) 02:32:33.24 ID:

大旋回は技終わった後に目回して尻もち付いたリコッタを愛でる為の技だから!


:2016/08/03(水) 06:13:59.18 ID:

装備中のアイテム分解しても残るのな 
3個以上持ってれば、1つ残して他は装備、エアランに全部分解してもらえば 
素材はちゃんと全部の個数分もらえるのに装備中のアイテムは残る 

エアランは錬金術師でもあったのだ 
本当に器用なやつだ


:2016/08/03(水) 07:23:26.34 ID:

2週目やると大樹で眠ってるダーナを抱きとめるところは別の感動だな…


:2016/08/03(水) 07:29:29.93 ID:

そろそろアドル君と各地のヒロインを集結させてみても良いと思うの。


:2016/08/03(水) 07:47:30.89 ID:

>>302
多分そうなるだろうってオチのネタがネプテューヌであった


:2016/08/03(水) 09:03:47.33 ID:

>>302
リリアとフィーナの二強・・・と見せかけて


:2016/08/03(水) 07:46:58.49 ID:

今回はプレイ前と後で印象が変わったキャラの代表はヒュンメルだよな 
なんか軌跡にいるみたいな中二キャラかと思ってたのがまさかこんなに面白いやつだったとは


:2016/08/03(水) 07:56:02.57 ID:

>>303
何でジャグリングボールプレゼントするんだろう 
「実は以前…」の流れ好き


:2016/08/03(水) 07:54:18.72 ID:

シルヴィアさんにヒイロカネの武器持たせとけは村は安泰だろ…


:2016/08/03(水) 07:56:34.86 ID:

あの人ヒイロカネ無しでも古代種倒せるし…


:2016/08/03(水) 08:10:01.21 ID:

ヒュンメルさん一応「俺に近寄るな」系のキャラでもあるんだぞ! 
天然だけど!


:2016/08/03(水) 08:17:45.05 ID:

皆さんは 
序盤・中盤・終盤と 
どこでレベルアップ経験値稼ぎしてますか??


:2016/08/03(水) 08:21:44.24 ID:

わざわざ上げなくてもいい系ゲーム


:2016/08/03(水) 08:26:40.74 ID:

ギアスバーン戦なんか人気ないっぽいけどボス戦で一番好きだわ 
キルゴール先生とオケアノスは糞ボス


:2016/08/03(水) 08:39:30.49 ID:

キルゴール戦は意外と面白い事がボスラッシュで分かったからまだ良い 
オケアノスはどうにもならんな。完全アウェイ戦だから仕方なくはあるし体の大きさ考えればあれだけ深いのも仕方がないけどw 
でも綿毛シューティングは個人的に好きよ。もうちっと離れててもくっついて欲しかった、それだけでも快適度は結構変わると思うから


:2016/08/03(水) 08:46:29.87 ID:

>>313
キルゴールなんか鋼線トラップいっぱい張り巡らしてくるけどあれどう対処すればいいの 
身動きとれなくなってどうしようもないんだけど


:2016/08/03(水) 09:26:50.11 ID:

>>315
基本スキルでダメージ抑えつつフラム狙って戦う感じかな 
キルゴールは動きが早いからフラガよりもフラム狙っていった方が良い気がする 
ジャンプして斜め下に攻撃してくる技は前に回避して上に突き上げてくるトラップ技は後ろに回避か無理ならスキルでダメージ軽減狙った方が良いかな 

俺は寧ろギアスバーンさんが強敵だな。当時HP回復縛りしてたのもあるけど 
あらかたガード出来るようになったけど移動時攻撃の距離感掴めなくて偶にダメージ受ける 
後等間隔に炎吐いてからの移動攻撃。何故かタイミングズレてよく当たるw


:2016/08/03(水) 09:51:48.02 ID:

>>327
フラムをそんなポンポン狙えたら苦労しないんだよぉ!wwwやっぱスキルで突撃が楽なんかね 
ありがとう ちょっとボスラッシュで練習してくる 
なんとしてもナイトメア回復なし死人なしで倒したい


:2016/08/03(水) 10:00:58.91 ID:

>>334
ナイトメア回復死人なし縛りとかそこまで俺上手くないw


:2016/08/03(水) 08:47:43.68 ID:

オケアノスは墨をフラッシュガードすると色々とヒドイw


:2016/08/03(水) 10:31:27.78 ID:

>>316
5~60回くらいフラガ発生するよなあの墨w


:2016/08/03(水) 08:47:51.94 ID:

今作、回復アイテムが潤沢だからパターン理解し終える前にクリアできちゃうよね… 

キルゴール戦がその代表格 

だから糞ボスって感じ易いんじゃないかな


:2016/08/03(水) 08:49:05.14 ID:

先生はステップからの横薙ぎが嫌い


:2016/08/03(水) 09:35:07.25 ID:

オケアノス戦は綿毛で卓球したかった


:2016/08/03(水) 09:50:33.57 ID:

>>328
綿毛は当たると爆発するって言ってるからどのみち無理じゃないかなw 
時限爆弾式にしたとしても、不評のオケアノス戦が更に不評になるだけな気がするw


:2016/08/03(水) 10:35:30.74 ID:

>>328
卓球はフェルガナの国技だから…


:2016/08/03(水) 09:38:01.79 ID:

歴代ヒロイン最強は未だにエレナなのか…


:2016/08/03(水) 10:11:03.70 ID:

>>330
ダーナは多分エレナとタメ張れるんだよなぁ 
こうして見るとダーナって歴代ヒロインのいいとこどりだな


:2016/08/03(水) 10:17:57.06 ID:

>>330
ラクリモサ起こせるダーナさんが最強じゃろ


:2016/08/03(水) 11:15:22.70 ID:

>>339
月光蝶があるからロラン最強かといえばそうじゃなくて 
やっぱりアムロのほうが強いじゃん?


:2016/08/03(水) 12:25:22.50 ID:

>>330
生身での戦闘能力ならエレナ最強な気がする 
ダーナがナイトメアガルバランソロは苦しそう


:2016/08/03(水) 10:29:00.59 ID:

イース5はタイトー版では有翼人の赤エメラス関係(賢者の石)だったけど 
本家リメイク版は天空神ホルも絡んでくるのかな 

ジャビルが○○の理も手に入れようとして失敗するとか 
ラスボスではなく中ボス扱いになりそう


:2016/08/03(水) 10:31:56.55 ID:

>>343
有翼人とか三教神とか絡めない、SFC5を拡大させた話になると予想


:2016/08/03(水) 10:34:32.61 ID:

>>345
ただケフィンがあった地はエジプトに比類される地だし 
エジプトの天空神であるホルス由来のホルも伝承くらいはありそうな気も


:2016/08/03(水) 11:33:05.85 ID:

真エピのラスボスと戦わされた理由の詳細ってなんかわかってる? 
ダーナと会うためとは言ってたけどあれが何者で何故戦う必要があったのとかさ


:2016/08/03(水) 11:34:26.19 ID:

>>356
生命の根元であらゆる生命を具現化出来る程度の説明は書いてある 
理由は割とフワフワしてたからよく分からん。そういうもんとしか


:2016/08/03(水) 11:39:16.88 ID:

あんま覚えてないけどラスボスが呼び出す敵って最初は虫で最後は獣っぽかった気がするから、 
進化の過程を戦いで経験させて初めて進化の概念と化したダーナが認識できるようになるとかそういう超理論じゃね 
前半適当書いてるからラスボスと戦う人いたらどんな順番で敵出すか確認してくれ


:2016/08/03(水) 11:46:18.49 ID:

草→魚→虫→獣の順番だった気がするな覚えてないけど 
最後に猿が暴れまわってたのは覚えてる


:2016/08/03(水) 12:03:43.91 ID:

>>360
ああ、虫鳥獣だけじゃなくて草からだったかありがとう 
俺も最後のお猿さんフェスティバルのとこだけ印象に残ってた


:2016/08/03(水) 13:32:45.01 ID:

>>360
別に種族は関係なくて、恐竜以外のシナリオで出くわした雑魚が出会った順に呼び出されただけだったはず 
最初は狼とタコだし


:2016/08/03(水) 12:00:35.42 ID:

ふむ… 
そこはまぁそういうノリだったでいいのかな 
終盤の終盤あたりちょっと強引だった感も残ってるからPS4版でもうちょい整ってくれてたりするといいなー


:2016/08/03(水) 12:17:40.38 ID:

ラスダンの中ボス?勢の流れも進化の想念(系譜)に沿ったって感じで良いんだよな、多分


:2016/08/03(水) 12:22:44.40 ID:

>>364
最初は海に生命が生まれて水棲動物が天下だったが滅ぼされ 
氷河期を迎えて厚い皮膚の獣が頂点取るけど滅んで 
緑生い茂げ虫が覇権握るが滅んで 
宇宙にまで生活圏が伸びるが滅んで 
竜種から派生した人型が暮らすも滅んで 
獣から派生した普通の人間が現在の覇権的な?


:2016/08/03(水) 13:11:12.38 ID:

>>367
んで始まりの大樹が消えて大樹が生まれた頃までの過程が全部なかった事になったけど 
楽しい夢を見せて貰った礼としてダーナが生まれるまでの進化の過程だけを戻した的な感じなのかな?


:2016/08/03(水) 12:32:27.05 ID:

ファルコム学園ではアドルが女キャラといちゃつくたびに、「えーい、ラクリモサ!」ってやるキャラになるのかな


:2016/08/03(水) 12:34:15.96 ID:

やっと2章終わってダーナ使える 
しかし、イラスト見てわかってはいたが、気持ちが良いほどの大平原だな


:2016/08/03(水) 12:38:06.96 ID:

>>371
胸をあんな感じで押し広げたらCカップくらいでもチベットになるよ 
5章入るまで着せられないが、海賊衣装300円だけどおすすめ… 

にしても、操作できる様になるの遅いよね…そこまでの紙芝居も良いが、 
PS4版ではもっとプレイアブルにしてもらえたら即買いなんだが


:2016/08/03(水) 12:43:44.92 ID:

>>377
楽しみにしとく 
電プレだったかファミ痛も無いからこっちも5章までおあずけか


:2016/08/03(水) 12:45:54.22 ID:

>>377
おあずけが長いほど女神度が上がるんですよ


:2016/08/03(水) 12:44:47.94 ID:

どうでも良い小ネタだけど、切り割き魔の最初の犠牲者、これラテン語で 
「一人目の豚男だ」ってなってるんだよな 
翻訳している船長さん、ブタの部分を伏せてて優しい… 


:2016/08/03(水) 13:07:28.60 ID:

ラクシャはメニューのイラストだとおっぱいおっぱいなのに3Dモデルはあんまりなのは何故なんすかね


:2016/08/03(水) 13:12:38.88 ID:

デカ乳実装して揺れが不自然とかよりは思い切って偽乳するのもアリじゃない 
お尻がエロいから正直そこまで気にならないし


:2016/08/03(水) 13:13:27.94 ID:

ケツがエロいからどっちでもいいや


:2016/08/03(水) 13:13:49.91 ID:

エマもあのでかさでレベルアップの時しか揺れなかったからなぁ


:2016/08/03(水) 14:28:15.79 ID:

道塞いでるカエルってもしかして即死攻撃あんの? 
他のメンバーに入れ替わることもなく全滅になったわ


:2016/08/03(水) 14:32:33.86 ID:

>>416
一撃が重いだけじゃないかな 
Lv60ぐらいで装備も最新にして行ったら耐えてた記憶あるし


:2016/08/03(水) 14:34:29.22 ID:

>>416
8000ぐらいダメージ出てるね 
豪腕の申し子とあいつは操作キャラじゃなくても死ぬ


:2016/08/03(水) 14:28:38.43 ID:

そういや俺ピッカードで三匹しか捕まえてないけど、三匹以上居たりするんだろうか


:2016/08/03(水) 14:33:31.76 ID:

>>417
三匹? 
まさか棚のぬいぐるみ2つと逃げた1匹合わせてるんじゃないだろうな


:2016/08/03(水) 14:36:31.76 ID:

>>419
なんか地下水脈のピッカード取り逃してそうだな


:2016/08/03(水) 14:47:13.24 ID:

>>421-422 
沈没前の船には3匹いたのは覚えてるんだが。 
地下水脈・・・だと


:2016/08/03(水) 14:51:44.94 ID:

>>427
沈没前で3匹か、なら3匹で全部か。良かった 

7とか本来入れないような場所何故かいるピッカードだから今更ではあるけど 
ホントどうやってあそこに入ったんだろうか・・・


:2016/08/03(水) 14:38:06.68 ID:

>>419
ちゃっかり者のピッカード 
すばしっこいピッカード 
たくましいピッカードの三匹


:2016/08/03(水) 14:45:10.74 ID:

え…ピッーカド3匹いるのうせやろ3周目確定かよ


:2016/08/03(水) 15:01:25.30 ID:

地下水脈にいない 
俺はどうやら騙されたらしい 
    _,,..,,,,_ 
   / ,’ 3  ヽーっ 
.  l   ⊃ ⌒_つ 
  
‘ー—‐””'”


:2016/08/03(水) 15:11:38.45 ID:

>>430
既に3匹いるならもう全部集めてるってことじゃないの


:2016/08/03(水) 15:17:50.51 ID:

>>431
例えば東亰ザナドゥEx+での追加要素が好評だったら考えを変える可能性はあるから 
全く無いとは言い切れない 
シナリオの作り直しとかは流石に無いだろうけど 

>>430
俺も場所までは覚えてないからな~ 
攻略サイトには宝箱の裏って書いてあるけど 
後はゲットしたけどレーヤに話しかけて無いとか


:2016/08/03(水) 15:27:13.02 ID:

>>433>>436-437 
いたああああああああああああああああああああああ 
ありがとうございます! 
モンスターのドロップ含めて125時間じっくりやってきたこの俺が見逃すとはああああッ!!


:2016/08/03(水) 15:32:47.60 ID:

>>440
おめでとう


:2016/08/03(水) 15:19:47.13 ID:

>>430
地下水脈抜けた先の水源の滝に戻ったエリアだぞ


:2016/08/03(水) 15:27:54.50 ID:

ブレイチャージ使いにくいってよくみるけど 
オプションでロックオン時自動追尾にすればむちゃくちゃ使いやすくなるぞ 
ラクシャの技なんかは自動にするかしないかで使い勝手全然違う


:2016/08/03(水) 16:10:12.95 ID:

ゲラスコプスってどこにいるの?


:2016/08/03(水) 16:19:11.40 ID:

>>454
パンガイア大平原の野営地からエタニア時代に行ってトワル街道の上の方に草食竜がいるからそれ 
俺も倒してなかった事に気付いたw


:2016/08/03(水) 16:24:13.61 ID:

出会う敵はとりあえず片っ端から枯らしてから先へ進めってあれほど


:2016/08/03(水) 16:29:48.73 ID:

>>458
だって危害を加えなきゃ襲ってこないって言うんだもん!w 
アドル時代の似た亜種は当時糞強かったからその勢いでエタニア時代でも逃げたんだと思うw 
トワル街道のこいつ一匹しかいないし、完全に忘れてたw


:2016/08/03(水) 16:25:03.57 ID:

このゲームのコンプリートで一番気をつける事は、エタニア時代のイベントの中ボス。 
あれは一回でドロップアイテムを全部出させないと、もう出現しなくなって回収不可。 
エタニア時代の黒いサソリとアリのレア出させるのが一番苦労した。


:2016/08/03(水) 18:54:02.95 ID:

>>459
エタニア時代って3章の事で良いの?


:2016/08/03(水) 19:15:52.49 ID:

>>521
はっきり覚えてないけど中ボス(でっかい古代種)が出てくる章全部だよ 
普通の小さい敵は大丈夫


:2016/08/03(水) 19:27:33.34 ID:

>>528
了解、今から3章だから注意しまづ


:2016/08/03(水) 17:16:32.29 ID:

名声値55でエンド1、122でエンド2 
151で真エンド行った 
エンド1は大樹の寺院前行ってもみんなが来ないし 
マイアにも合わない 
島から出向するときもダーナのことをみんなは思い出さない


:2016/08/03(水) 17:25:29.27 ID:

>>474
まじか、エンド1もあるのか… 
名声値50台に収めるのが1番難しそうw


:2016/08/03(水) 17:29:30.09 ID:

>>474
訂正 
名声値51でエンド1だ 
100~エンド2 
150~真エンド 
じゃないかな


:2016/08/03(水) 17:21:47.74 ID:

検証乙 
ED2つかと思ってたが3つもあったんか…


:2016/08/03(水) 17:31:28.18 ID:

end2は見たけどend1があるとは知らんかった 
東ザナもそうだったけどbadend条件厳しくない? 
別にそういうの見たいわけじゃないから良いんだけどさ


:2016/08/03(水) 17:46:36.27 ID:

ヒュンメルの銃ってヒイロカネの弾丸使ってるわけだけどすげえ贅沢だよな 
カトリーンさんブチ切れそう


:2016/08/03(水) 17:50:55.65 ID:

>>484
サハドの武器に使っているであろう陽色金の量からしたら、 
5mm程度の弾丸なんていくら作っても痛くないだろ 
シェルは陽色金である必要ないんだし 

もしくはあれだ。拾ってるんだよ。


:2016/08/03(水) 18:53:41.08 ID:

>>484
拾ってんだよ 
ウォーキングデッドのダリルみたいに


:2016/08/03(水) 17:59:48.16 ID:

あとメンバーが理法具の効果にはしゃぐ中アドルが全然驚いてないのは見てて面白かった 
始祖鳥の翼で体が軽い!→ノーコメント 
仙魚の鱗で水中で活動できる→真顔 
もう当たり前過ぎてつまらないんだろうなこいつw


:2016/08/03(水) 18:06:12.35 ID:

DPSだとリコッタの骨投げとししょーの技 
アドルのチャージ、ダーナの水球あたりが強くないか 
シスタースキルとかで無限に撃てるなら


:2016/08/03(水) 18:10:54.31 ID:

ブレイブチャージ弱くはないけど劣化リーサルレイドだよね 
火力はアドルの方があるんだろうけど


:2016/08/03(水) 19:48:39.45 ID:

>>498
フラガで一気にスキルブチ込むならブレイブチャージに軍配が上がるかな 
…アドルのスキルはブレイブチャージとフォースエッジの他なにセットしたらいいんでしょ 
ダーナの竜氣みたいな強化スキルほしいのぅ


:2016/08/03(水) 18:12:30.93 ID:

アドルはもうロボットに乗って操縦するくらいじゃないと驚かないだろうな


:2016/08/03(水) 18:14:54.32 ID:

ドーピング始めると火力差はステータスでなくスキルダメージになるから、ラクシャはリーサルしてれば火力は低くないけどな


:2016/08/03(水) 18:20:15.81 ID:

一個不具合見つけた 
タイムアタックに挑戦する時にキーコンフィグで回避を×に設定してると戻れなくなる 
多分デフォの回避がLだからLの役割になってる 

悲しみにくれたので仮面アドル 


:2016/08/03(水) 18:21:56.36 ID:

>>504
結構前に報告あったな


:2016/08/03(水) 18:23:44.79 ID:

>>504
邪悪過ぎて草


:2016/08/03(水) 18:34:45.28 ID:

ジャンダルムの転がる岩はコントかと思うほどキレイに転がってくるよな 
あの山どうなってんだ


:2016/08/03(水) 18:58:13.71 ID:

>>516
翼竜さんがせっせと落としてます


:2016/08/03(水) 19:17:00.27 ID:

>>516
ジャンダルム中腹ではあの岩を転がしてるやつと戦う… 
そう思っていた時期が僕にもありました


:2016/08/03(水) 18:58:23.01 ID:

ヒイロカネコーティングした弾で古代種倒せる→わかる 
サマーソルトでトドメ刺す→????


:2016/08/03(水) 19:08:47.65 ID:

>>523
東京都グールと同じで、硬いのは外皮だけってことじゃない? 
一度傷口開けば後は通常手段でも大丈夫


:2016/08/03(水) 19:22:12.01 ID:

>>523
素手で倒せる奴が味方にいるし、多少はね?


:2016/08/03(水) 19:27:56.30 ID:

>>523
なんとなく単発式の銃っぽいからヒイロカネの弾丸と普通の弾丸使い分けてそう 
といいうか銃剣なんだから剣の部分こそヒイロカネにすればいいのにw


:2016/08/03(水) 19:02:47.89 ID:

エアランの体型に何か違和感がある


:2016/08/03(水) 19:23:38.17 ID:

>>525
下半身小さい逆三角形体型だからね 
実際居ない事もないけど大概下も鍛えてるからそのせいかと 
あー、後短足だからね。腰の位置がラクシャと同じだし 
実際ヴィジュアルも短足だから忠実再現ではあるw


:2016/08/03(水) 19:52:22.61 ID:

エアラン上半身の割に下半身が貧弱過ぎるだろ… 
ウェイトトレーニングとかばっかやってそう


:2016/08/03(水) 20:00:14.17 ID:

今回フラッシュムーブ使う場面ある? 
ほぼフラガで事足りるんだけど


:2016/08/03(水) 20:11:40.86 ID:

>>542
ムーブ使いこなさないと初心者ゾーンから出ることは不可能


:2016/08/03(水) 20:14:43.31 ID:

>>542
SP切れてる時はフラムでSP溜めるのがいいと思う 
あと離れてる敵に距離を詰めたりとかフィールド散策時とかに使うとスゴイ快適


:2016/08/03(水) 20:02:06.31 ID:

フラムは判定甘いから俺みたいな軟弱プレイヤーには必要


:2016/08/03(水) 20:06:48.33 ID:

リコッタとタナトスがどうなったのかものすごく気になる 
てか今回はセルセタに比べてエンディングが豪華だね


:2016/08/03(水) 20:10:52.39 ID:

>>542
リコッタでスクリュー連打でスタンさせる時とかは狙うけどな、無敵化するし 
まぁフラガほど意識してやることはあんまないのは確かだよね 

>>545
今回が豪華なんじゃなくてセルセタが薄すぎただけのような 
ありゃいくら何でも後を語らな過ぎだわ


:2016/08/03(水) 21:29:57.27 ID:

ナイトメアダーナ編のレ・キュアノス勝てたー・・・間違いなくここ一番鬼門だろw 
SP管理してメテオ発動前に倒しきらないと無理だったわ


:2016/08/03(水) 22:03:42.54 ID:

迎撃戦でSが取れないなぁ。 

フラガフラムEXノーダメとかのボーナスは全戦意識して取ってる?


:2016/08/03(水) 22:04:46.68 ID:

>>580
レベル上げてドーピングしてダメージボーナスを稼げ


:2016/08/03(水) 22:04:20.59 ID:

あとスキル全MAXとナイトメアを残すのみになったけどきつそうでやる気でねぇ 
特にナイトメア


:2016/08/03(水) 22:04:57.79 ID:

シスターニア引いてブレイブチャージ連打して速攻でラストのボス片付けたらS行ったな偶然 
多分タイムが一番ポイント出る


:2016/08/03(水) 22:06:41.38 ID:

>>583
ダメージが一番ポイント稼げるぞ 
平均30万強ポイントいったわ


:2016/08/03(水) 22:07:24.84 ID:

>>585
ダメージか 
赤毛を赤い薬に漬けなければ


:2016/08/03(水) 22:06:26.04 ID:

ドーピングしたら誰が一番火力出るんだろうな 
ラクシャのリーサルが便利だからラクシャを薬付けにしてるが


:2016/08/03(水) 22:09:52.27 ID:

なんかスコアにムラがあると思ったらダメージで大きく差が出てるのね。 
ありがとう。とりあえず、より大ダメージを与えてより早く倒すのを優先するようにするわ。


:2016/08/03(水) 22:15:27.28 ID:

シスターのサポートスキルは極悪すぎる


:2016/08/04(木) 01:03:25.08 ID:

>>589
シスターだけサポートしてくれって思う 
スキル連射強すぎ


:2016/08/03(水) 22:24:55.00 ID:


これって既出?


:2016/08/03(水) 22:25:32.78 ID:

>>598
ヒュンメル兄寝不足だな


:2016/08/03(水) 22:29:40.54 ID:

>>598
見たことある。・・・が原因が分からん


:2016/08/03(水) 22:32:53.52 ID:


:2016/08/03(水) 22:38:47.83 ID:

>>606
高速配達中かな


:2016/08/04(木) 04:52:58.09 ID:

>>606
キン肉星の王子だったのか


:2016/08/03(水) 22:34:40.90 ID:

ためしに最初の迎撃戦で適当にブレイブチャージばら撒いてたら 
スコア200万とかいって吹いたw 

全然違うんだな。目から鱗だわ。


:2016/08/03(水) 22:37:05.39 ID:

>>608
9ラウンドのやつだったらそれくらいいきそうだな


:2016/08/03(水) 22:40:07.38 ID:

フラガとフラムならフラガのほうが人気なのか 
移動に回避使ってクルクルしまくってたら勝手にフラム発動してくれるから 
そっち贔屓だったわ


:2016/08/03(水) 22:42:20.93 ID:

フラガは効果音と火力倍増で脳汁が出るような快感がある。 
まあタイミングは基本的に同じだよな。 
敵の攻撃が当たるジャストタイミングより早めだからちょっと戸惑ったけど


:2016/08/03(水) 22:43:40.98 ID:

モーションが分かりやすくて単発の攻撃に対しては断然フラガだけど、多段攻撃に対してはフラムでさっさと背後に回った方が楽だな


:2016/08/03(水) 22:45:01.41 ID:

狙って出せる状況ならフラムよりはフラガ選ぶかな 
フラムを優先して狙いたい時ってよっぽど攻撃チャンスが少ない敵くらいだと思う


:2016/08/03(水) 22:45:40.35 ID:

上から飛んで来る感じの攻撃はフラガが最高。突進なんかも 
動きが機敏な奴とかはフラム中心だな


:2016/08/03(水) 22:46:49.62 ID:

SPがタップリの時はフラガ 
すっからかんor囲まれたときor遠距離攻撃はフラムだな俺は


:2016/08/03(水) 22:48:47.57 ID:

あとフラムと違ってフラガは連続で出来るから 
判定が長い攻撃でわざとフラガ狙って連打ガードとかはよくしたくなる


:2016/08/03(水) 22:49:48.99 ID:

>>622
突進来たら連打しまくるわ


:2016/08/03(水) 22:50:21.84 ID:

フラムはギアスバーンの突進しか使わないな


:2016/08/03(水) 23:03:57.35 ID:

高SPスキルが強いのはいいと思うが 
アドルのブレードラッシュやラクシャのリーサルレイドが中盤にもいかないうちに 
覚えるのはどうかと思ったな 
アドルは最後の方に一つの上のスキル覚えるからまだマシだが 
ラクシャのは最強スキルだしな 
強いスキルはもう少し後半で覚えてほしかったな


:2016/08/03(水) 23:04:24.45 ID:

迎撃戦って最初面倒って思ったけど、なんだか漂流村の団結力を見せてくれる感じでいいな 
ただ守られるだけのモブじゃなく、一人ひとりがみんな仲間なんだ、頑張ってるんだって 
すごく感情移入できる気がする


:2016/08/03(水) 23:08:03.65 ID:

戻ってきたカーラン卿が迎撃戦で上位にいると地味に腹立つ 
っていうか計画書とかきっちり作ってたしあれで領主としてはまともな方なのかね?


:2016/08/03(水) 23:08:34.44 ID:

迎撃戦面白いシステムだし次回作でもあると嬉しいけど設定的に難しいかな


:2016/08/03(水) 23:10:06.01 ID:

やっぱ高SPスキルは強いという認識か 
なんか溜めからの高SPぶっぱがド安定なの気が付いて技師匠も楽勝になってきてしまった


:2016/08/03(水) 23:11:32.02 ID:

漂流者たちがちゃんと戦力になってるからね 
フィールドの広さが絶妙だからプレイヤーの手が届かないところに攻撃してくれる


:2016/08/03(水) 23:12:46.36 ID:

リーサルレイドは覚えた瞬間にあ、これ壊れだわって悟った


:2016/08/03(水) 23:13:17.03 ID:

でもラクシャはあのタイミングでリーサル覚えないとずっとベンチかプリケツチャージウーマンと化すだろうな


:2016/08/03(水) 23:14:10.03 ID:

次がロムン帝国が舞台になるなら、建設中の都市を蛮族たちから守る迎撃戦、 
とかあるかもね


:2016/08/03(水) 23:14:24.90 ID:

迎撃戦はせいぜい6回戦までだな 
流石に9回戦はアホかと


:2016/08/03(水) 23:18:27.72 ID:

>>639
普通に海外のやりこみ系のゲームとかだと30waveとか来る奴もあるけどな 
全部凌ぐまでに1時間以上かかるw


:2016/08/03(水) 23:15:04.45 ID:

まあ普通に考えて高SPスキルが弱くても嫌だろ 
わかりやすくコストの高い技は強い、それでいいんだよ 
別にアクションが得意な人だけに売れればいいなんて 
ファルコムももう考えてないんだから


:2016/08/03(水) 23:16:29.41 ID:

>コストの高い技は強い 
やっぱり骨投げって最強だわ


:2016/08/03(水) 23:25:14.26 ID:

>>641
骨確かに強い


:2016/08/03(水) 23:20:05.61 ID:

まあ初体験の人の動画とか見てると溜め攻撃せずにバンバンスキル使ってすぐ枯らしてるのよく見るから 
序盤にSP量高い技覚えても丁度いいんじゃないかね 

それに序盤に強スキル覚えるは迎撃戦用な感じだし 
アヴァギル先生とか来るし


:2016/08/03(水) 23:21:47.64 ID:

SP低い技が壊れてる方がやばいですスタンレイドさん


:2016/08/03(水) 23:29:30.85 ID:

骨よりししょーの技のが強くね? 
連打すると異常な速さでキャンセルしてでるし 
空中で移動するから相手の攻撃食らいにくいしふっとばされにくい 
これこするだけでどんな敵もゴミになる


:2016/08/03(水) 23:32:13.59 ID:

>>646
骨ブーメランは貫通力とスタン 
ししょーは連打性 
どちらがどうというわけではないどっちも強い


:2016/08/03(水) 23:34:00.22 ID:

>>646
骨は雑魚掃討にその真価を発揮する要は迎撃戦用 
ボス用だとししょーの方が有能


:2016/08/03(水) 23:29:51.93 ID:

EXゲージはランクの低いスキルほど回収できるようにしろ


:2016/08/03(水) 23:34:16.12 ID:

骨はあの威力と範囲で遠距離攻撃なのがミソ、あとスタンSS 
連打も可能だし障害物貫通も大きい 
威力はダイヴだし別にどっちが強いとかじゃなくて使い分け 
あとは地味にスクリューが狂ってる


:2016/08/03(水) 23:37:57.97 ID:

>>650
スクリューは連発できるしブレイク性能めっちゃ高いよね


:2016/08/03(水) 23:39:19.73 ID:

低燃費でモーション短くてスタン値も高いからな 
大型の雑魚相手にはお世話になった


:2016/08/03(水) 23:39:29.47 ID:

そうかなSP回復しながらししょーの技のが圧倒的に 
脳死出来る気がするんだけど


:2016/08/03(水) 23:42:30.52 ID:

迎撃戦だと骨投げの異常な射程はビビるぞ 
目の前の敵に骨投げてるとかなり離れたところにいる敵も勝手にスタンしてる


:2016/08/03(水) 23:42:53.69 ID:

山の迎撃戦で3箇所に敵が出たとして、骨だと3方向に1かいずつ投げるだけで中心から動かずに殲滅することも出来る 
要は適材適所よ


:2016/08/03(水) 23:47:36.44 ID:

ノーダメージ取りやすくなるのはでかい 
フラガフラム両方やったの時の倍のスコア入るし


:2016/08/03(水) 23:49:41.61 ID:

どちらか一つしか選べないならししょーの技かな 
敵が遠い時に骨投げるけど、硬い敵には張り付きながらししょーの技だー! 
って一生飛んで降ってるだけクソゲーですわw


:2016/08/03(水) 23:53:02.62 ID:

ししょーの技といえば、サハドのおっさんが唐突に波動拳習得したのはワロタw


:2016/08/03(水) 23:57:07.10 ID:

SP半分とフラム2倍のアクセ付けてフラム後にスクリュー連打してフラム中にスタン→ししょーのわざ連打→EXを愛用してる 
正直なところ骨とししょーのわざよりもスクリューがしゅごい 
高スタンで連打と燃費の良さが光る 

ラクシャのスタンレイドもなかなか


:2016/08/04(木) 00:05:41.38 ID:

スクリューは範囲狭すぎなのとダメ受け大きいのが 
フラム中ならいいんだろうけど、脳死勢なんでねw


:2016/08/04(木) 00:52:22.62 ID:

プレイアブルキャラが増えたり、サイドストーリー、アフターストーリーが多少追加されるくらいなら内容が変わったとはならないんじゃない? 
名無しの正体がシスター・ニアになって死ぬのがバルバロス船長でなくキルゴール先生になるとかなら内容変わったとなるだろうけど


:2016/08/04(木) 00:55:50.40 ID:

ファミ通のインタビュー簡単に纏めると 
・イースⅤリメイクかイースⅧかどっちにするか迷ったがセルセタのシステムを継承するなら新作を選んだ 
・セルセタより小さくマップを作るつもりだったけど色々積めたら倍になったんでフルボイスは諦めた 
・スタッフにキャラ人気あるのはリコッタ、性能人気はヒュンメル 
・ドギを漂流村で活躍させるから船長の死は最初から決まってた 
・雑魚敵は160体くらいになってアクションゲームなのに軌跡より多くなってしまった。外注を頼ったらクオリティ高くて勉強になった 
・次何するか決めてないけどイースⅤリメイクやりたいって声やⅠ・Ⅱの3Dリメイクしてって声はいただいてる 
・やりたいことは大体やった。容量の関係で過去編削ったくらい。PS4版はさらに凄い作品にしたい


:2016/08/04(木) 01:06:43.57 ID:

過去編どこ削ったんだろう 
就寝時たまに過去編に飛ばなかったしその辺でエタニアの日常描写でもあったのかな


:2016/08/04(木) 05:39:14.95 ID:

>>678 6章の過去パートがはしょられまくり 説明不足なのが多かったからその辺だろ


:2016/08/04(木) 05:22:16.47 ID:

マジ天使 


:2016/08/04(木) 05:28:32.05 ID:

いや女神だ


:2016/08/04(木) 05:44:15.17 ID:

説明不足つーか概念になれた理由だけ良く判らなかった


:2016/08/04(木) 06:27:13.39 ID:

>>716

世界の理を司る理力とそれを覆す想念の力を止揚して女神たたき起こして 
崩壊する女神の夢である世界の再構築を叶える 
しかしその際相反する力のせめぎあいでダーナという存在は歴史と因果から消失 
ただしその意識(魂?)再構築された世界の新たな進化の概念と結び付きそれを司る女神としてマイアが卷属にする、って感じだと思うが 
まあ要するにぶっちぎりで心おらずに耐えたダーナをマイアが気にいったんだろう 
もう一度他者にも存在を認識できるよう手助けするくらいには


:2016/08/04(木) 17:36:19.58 ID:

>>718
自ら持つ理力とミストルティンの想念の力の作用により 
新たな進化の概念へと昇華した何とかが良く判らなかったけど 
やり直して思ったのがこれ 
テオス・デ・エンドログラムに止め刺す時のダブルEXTRAスキル 
使ったときの影響って事だよね 

なんとなく判ってきたレス有難う


:2016/08/04(木) 17:44:35.33 ID:

>>889
その後の事じゃない? 
ダーナが「まだだよ!」って言ってホワイトアウトしていく所 
そこからアドルが目を覚ますまでの話を言ってるかと


:2016/08/04(木) 17:55:44.74 ID:

>>891
テオス・デ・エンドログラムの代わりに自分を差し出したのが 
ホワイトアウトのところと思ったんだが・・・勘違いかなw


:2016/08/04(木) 06:28:28.31 ID:

2週目ナイトメアでやってるけど被ダメおかしいでしょ 
レベル引き継いでないとはいえこっちは最強防具だぞ


:2016/08/04(木) 06:32:34.66 ID:

>>719
東ザナと同じで2週目だと敵強化されるみたいだけどレベル引き継いだ場合だけだっけ?


:2016/08/04(木) 06:35:42.27 ID:

>>720
うん たぶんレベル引き継いだ場合だけ 
だから強さ的には一週目のナイトメアと変わらないはずなんだけど 
塔のボスでリコッタが1発で蒸発して変な笑い出た


:2016/08/04(木) 07:05:05.74 ID:

蟲の道のボス、ダルクファクトさんを思い出した どっかでニコラス司教みたいなボスも見た気がするしシリーズファン向けも目配せみたいでいい


:2016/08/04(木) 08:05:08.54 ID:

>>723
ニコラス司教は自爆のイメージしか無いからそんな奴居たっけって感じなんだけどもw 
ネストール戦の床消滅は真っ先にダルク思い出したw 
3Dにしてみたいらしいから今回のは試作って感じかな 

個人的にはゲラルディ先生がどれだけ気持ち悪い見た目になるのか興味あるんだけどw 
大人ですらトラウマ与える気持ち悪さにしてほしいw2Dの時はホントグロかったw


:2016/08/04(木) 08:51:27.86 ID:

>>732
本体ご開帳の気持ち悪さもさることながら一緒に小ミミズが湧いてくるのが強烈だったな 
俺はヴァジュリオンの3Dが見てみたいが、フィーナとレア様がモデリングされるとなるとそちらの不安感がだいぶ勝ってしまう


:2016/08/04(木) 09:10:59.05 ID:

>>744
EDだけは一枚絵にしてほしいかな。今回のダーナの笑顔やクロニクルズとかのように 
他は別に今回のモデリングでも俺は不満は無いかな。というか劇的な進化は既に諦めてるし 

後フィーナ連れて神殿出る時なんかはちょっとモーション拘ってほしいかなーと願ってる 
敵が居ない時は手を引っ張って移動する感じで敵が出てきたら手を離し先行して攻撃して居なくなったらまたを手を引っ張って~っていう感じで 
他のモーションは期待してないからそこだけ頑張って欲しいw


:2016/08/04(木) 09:05:36.61 ID:

>>732
王家の谷の奴かな>ニコラス 
しかしゲラルディ先生はオリジンから2までの間にホント何があったんだろうな


:2016/08/04(木) 09:35:15.26 ID:

>>745
日誌見たらそれだわバシレウスってやつ 見た目と鎌のモーションがそっくりだった 
>>746
まあⅧのクオリティを見るに杞憂かもしれんな 
モーションだとプレゼントの反応も多彩だと嬉しい マスコットはオミットされるのか分からんけどモブに片っ端から貢いでいくのも楽しい 
あとベッド潜りとかも面白そう


:2016/08/04(木) 09:42:33.88 ID:

壁に防がれても一応近くに行こうとしてたか 
でも障害物に防がれないようにほぼ障害物が無い所まで移動しなきゃいけないから 
一緒に移動の方が手間が少なくていいと思うけどな 

>>749
あー、近づき過ぎて鎌のモーションとか見てないやw 
サイバードチェンジみたいになって突っ込んでくるなら印象深かったんだろうけどw


:2016/08/04(木) 08:20:14.89 ID:

話の規模的に今回のラスボスが今まで一番強いのだろうけど 
純粋な戦闘力ではやっぱりガルバランさんが一番だと思うんだおれ


:2016/08/04(木) 08:42:41.58 ID:

>>739
アルタゴ限定だけど太古の理は似たような事やってるし 
ナピシュテムなら事象自体は同じレベルの災害を引き起こせるんじゃないかな 

実際に戦った強さはガルバラン一強だけど 
ノーマルでさえ30回近くリトライしたのあいつくらいだ


:2016/08/04(木) 10:20:11.02 ID:

やっとラクリモサしたーーー 
楽しかった 
ただ、神様ってのに? 
ラクリモサしたら全世界がリセットなのかな? 
それとも多島海域だけ? 
理が竜っぽいのも、アルタゴと絡んでそう


:2016/08/04(木) 11:18:47.57 ID:

>>755
ラクリモサした訳ではないw 
大地神が作った始まりの大樹を壊した事で寝ていた大地神が起きたからリセットされた 
(要は人と同じで夢から覚めて起きたので今まで見てた夢が消えた) 

後は憶測だけど 
大樹のラクリモサによって無理矢理選択と淘汰されて犠牲になってきた種族がリセットされて 
本来の姿(自然的な進化の系譜)で進んでる状態が今なんじゃなかろうか


:2016/08/04(木) 10:22:58.84 ID:

設定的な強さなら黒エメラスそのものであるダームが最強だと思ってたけど今作ボスそんな凄いのか早く見たいな 

でも苦労したのもあって個人的には「最強の敵」であるガルバランがシリーズ最強であって欲しいなあw 
他ラスボスと違って成り立ちから兵器な訳だしそうであってもおかしくない•••はず


:2016/08/04(木) 10:31:13.42 ID:

>>757
ゲーム的な意味での強さならダームとかガルバランのが強い 
ただし設定的な意味なら今作のボスは「概念」なのでアイツらとは存在の次元が違う


:2016/08/04(木) 10:23:33.65 ID:

ロムン編楽しみなんだがエアランとかが今回の事件忘れちゃったってのがなぁ・・・


:2016/08/04(木) 10:25:41.43 ID:

>>758
アドルと島で過ごしたことはエアラン忘れてないでしょ 
古代種が絡んだ部分だけ、記憶が挿げ替えられてるってだけで


:2016/08/04(木) 10:36:31.66 ID:

>>759
それはわかってるんだけどオケアノスの時に皆で一緒に戦った記憶も無くなってるんでしょ? 
覚えてるか忘れてるかで大違いだとおもうわ・・・


:2016/08/04(木) 10:40:19.40 ID:

>>766
ちょいツヨな海洋生物と戦ったぐらいの記憶は残ってるんじゃね? 
大猿とか、強い野獣は普通にいるわけだし


:2016/08/04(木) 10:41:51.81 ID:

>>768
カーラン卿の舟転覆理由まで変わってたしなあ


:2016/08/04(木) 10:29:59.76 ID:

結局リコッタがなぜセイレン島で一人で暮らしていたかは語られなかったね。 
オケアノスに沈められた船から奇跡的に漂着したってところか


:2016/08/04(木) 10:32:21.17 ID:

>>761
あの年齢であの身体能力は何かしら理由があるとは思うんだけど 
でもま、あの二人は次回作以降にも登場しそうだし、 
正体判明はその時に期待していればいいんじゃないかな


:2016/08/04(木) 10:32:40.21 ID:

魔の島とか言う割に拍子抜けだったなとか言ってる人もいたし人生の経験値大幅リセットされてる漂流者は結構いそうだけどね


:2016/08/04(木) 10:48:28.53 ID:

>>764
リセットどころか、エピローグは本編の状況に近いパラレルワールドにアドルたち5人だけ飛ばされたようなもんだから、他の漂流村メンツは本編の彼らとは別人と言っても過言じゃないんだよな、厳密に言うと 

一緒に経験したはずのことを自分しか知らない、ってのは最近のループ・パラレルものでよく見るけど、やっぱキッツいよな


:2016/08/04(木) 10:34:29.95 ID:

概ね1人で自活してたカーラン卿まさかの大勝利


:2016/08/04(木) 10:38:58.57 ID:

どう改ざんはれているのかによるな 
カトリーンとか改ざん前後で大違いな気がする


:2016/08/04(木) 10:46:17.27 ID:

次回作はロムンっぽいかなぁ 
姫っぽい提督に目つけられてるしエアランにも付き合い長くなりそうとか言われてるしシルヴィアとかカトリーンにも誘われてたし 

古代種との戦闘経験とかヒイロカネの取り扱いの経験もなくなってたらこの人たちどうするんだろう


:2016/08/04(木) 10:57:24.15 ID:

>>770
ダーナとはイチャラブとかそういうのじゃない、もっと深くて尊い関係 

>>772
順番的にはグリーク→6→7→ロムン→ガリア→アフロカかなぁ


:2016/08/04(木) 11:23:35.15 ID:

>>772
5はやったと言う漠然とした記憶はあるが中身は一切覚えて無いから5リメイクが楽しみ


:2016/08/04(木) 17:03:15.38 ID:

>>781
SFCの5は詰まらなければ5時間くらいでクリアーできちゃうからね


:2016/08/04(木) 11:02:00.12 ID:

ダーナの女神衣装はよ配信しろよ


:2016/08/04(木) 12:04:58.55 ID:

全員海賊衣装でこのスクショ取りたいけど、高いよファルコムさん… 


:2016/08/04(木) 12:14:08.31 ID:

>>794
とりあえずラクシャとダーナ分を買うのは基本


:2016/08/04(木) 14:27:26.42 ID:

>>794
今10%割引クーポンのキャンペーンやってるぞ 
http://www.jp.playstation.com/psn/store/cp/20160803-summerfinal/?tkgpscom=psstore_web_20160803-summerfinal 
vitaのストア使えないから別のところ経由しなきゃならんけど


:2016/08/04(木) 12:21:35.44 ID:

ヒロイン力歴代1位は誰だろう 
やはりフィーナか


:2016/08/04(木) 12:46:13.23 ID:

>>800
ダーナは瞬間最大風速ならフィーナ超えたと思う 
とは言えフィーナにはアドルの初恋相手というアドバンテージあるから同率一位ってとこかな


:2016/08/04(木) 12:24:12.10 ID:

3Dだとあれだけど言うほどちっぱいでもない説 
服で押さえつけてるようにも見える 


:2016/08/04(木) 12:24:49.42 ID:

>>803
しかし赤毛は絵が上手いな


:2016/08/04(木) 12:50:28.43 ID:

ダーナは歴代最高ヒロインって思う様になった人多そう 
エンディングの笑顔最高や


:2016/08/04(木) 15:08:26.48 ID:

電プレ表紙絵のテーマいいな 
ダーナさんの表情にやられる


:2016/08/04(木) 15:40:58.02 ID:

>>846
あれいいよな、あの水着ダーナさん超キレカワだし何より表情が凄い好き 
あのテーマ撮り損ねたんだけどまだ配信してるのかな


:2016/08/04(木) 16:17:41.82 ID:

>>848
やはりイラストの力なんだな 
セクシーパンツなのにエロくなくて神々しいほどに涼やか 
最短でも9月29日まではDL可能と書いてあるよ 

ショップで配布してる電撃イースVIIIもいい。フレームに入れて飾ってもいいくらい好き 
既出の同じイラストだけど紙媒体はいくつあってもいい 
さてあんたはすぐに書店へGoだ 
冒険とダーナさんが待っている


:2016/08/04(木) 16:31:09.25 ID:

>>852
どの書籍についてるコードなんだっけ>水着のpsvテーマ


:2016/08/04(木) 16:34:27.91 ID:

>>855
電撃PlayStation Vol.619 
先週発売したやつ


:2016/08/04(木) 17:33:34.44 ID:

>>856
>>860
サンキュー、あれで良かったんやな、すぐ買うわ


:2016/08/04(木) 16:47:39.70 ID:

>>855
http://dengekionline.com/dps/new/


:2016/08/04(木) 15:52:46.47 ID:

普段電プレ買わんけど表紙にやられて買っちゃった 
…リコッタが左手に持ってるフグって食用に適さないやつじゃなかったかw


:2016/08/04(木) 16:49:37.79 ID:

容量デカいんで、スマホでスレ見てる人は注意


:2016/08/04(木) 19:16:59.16 ID:

>>863
個人的に水着はどうでもいいけどイースシリーズのvitaテーマが気になるが、 
どれを設定しても8の曲が聞けるのは余計だな 
設定で消せるならいいけど


:2016/08/04(木) 16:50:06.02 ID:

今回のナイトメアはリズムゲーだな 
フラガがくっそ強いから棒立ちしてフラガのタイミング探すだけ フラガ不可の攻撃もかってよかったろ


:2016/08/04(木) 16:54:30.05 ID:

>>864
パンチマンの投げ技はフラガ貫通じゃろ


:2016/08/04(木) 16:54:00.46 ID:

この冒険の2年後にまた誰も上陸したことが無いと言われてる的な島に行って漂流して 
現地の巫女(エルフ耳&尻尾付き)に惚れられるんだと思うとなんか草


:2016/08/04(木) 17:00:50.94 ID:

>>866
以降の作品全部ダーナが見守ってて 
アドルが倒されるか現地妻とくっつくかしたら 
ラクリモサ発動を待ち構えてると思うと


:2016/08/04(木) 17:03:07.93 ID:

状態異常の薬を縛ったら難易度跳ね上がるだろうな


:2016/08/04(木) 17:32:35.31 ID:

>>870
アルタゴでの理&ティアの消滅はラクリモサだった可能性が微レ存? 

>>873
つかボスラッシュで実際にそれ縛られてエラいことになるからな 
こっちの回復手段は各三回しかないのにデバフ攻撃連発してくるやつ多過ぎなんじゃ


:2016/08/04(木) 17:09:15.75 ID:

出血と燃焼が凶悪すぎる


:2016/08/04(木) 17:19:12.04 ID:

出血は敵専用だから効果がエグい 
逆に氷結は食らう分には大したことなく自分が使うと超効く


:2016/08/04(木) 17:47:42.40 ID:

本当にダーナって鬼メンタルだよね 
そしてその支えになっていたのが未来で生きてるアドルたちだったってのが良かったわ


:2016/08/04(木) 18:05:21.52 ID:

>>893
極限に身を置いて尚、意志と誇りを抱き続ける姿は美しい。 
私はそのような存在になりたいと願ったし、 
数十年を経た今となっても、 
”彼女”に畏敬の念を禁じ得ないのである。 

アドルにすら多大な影響を与えてるからな


:2016/08/04(木) 18:09:58.66 ID:

>>905
初見時は何を大げさなと思ったけどクリアしたらまさにこの通りの感想になるんだよな 
ダーナさんマジ女神


:2016/08/04(木) 17:50:56.97 ID:

全力ダッシュで霧抜けようとするサハドとリコッタバカ過ぎてかわいい


:2016/08/04(木) 17:54:20.51 ID:

グリーク・サマー着たラクシャのスクショ、ググっても出てこないな 

どんな感じなのか気になる…


:2016/08/04(木) 17:58:14.65 ID:

>>898
グーグルで画像検索したら一発だろ 
http://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r157908794


:2016/08/04(木) 17:59:19.00 ID:

>>898
実際着てるシーンってことか 
確かにないねえ


:2016/08/04(木) 18:03:15.07 ID:

>>898
ツタヤしか無いから難しいのかも 
電プレの水着ラクシャは先行配信だったけど、特典衣装は有料配信するんだろうか 

あーでも何かアドルのシルバーアーマーに後日配信するとか書いて無いから無いか


:2016/08/04(木) 18:25:17.33 ID:

>>898


この辺でどうかな


:2016/08/04(木) 18:40:16.68 ID:

>>919
いいなー


:2016/08/04(木) 18:54:39.11 ID:

>>919
くっそうらやましいwww


:2016/08/04(木) 18:08:46.35 ID:

グリーク・サマー 


:2016/08/04(木) 18:22:02.29 ID:

>>906
可愛いな、畜生 

サンクス


:2016/08/04(木) 21:53:07.19 ID:

これどれくらいの期間漂流してたんだろうな 
アリスンが見た目で妊娠してるかわからないくらいの時期から子供が喋るくらいだから最低でも半年は経ってそうだが 
下手したら1年くらいかかったんじゃ無いか?


:2016/08/04(木) 21:54:09.29 ID:

ぶっちゃけ、北部を探索してる時にパロから迎撃戦の伝令があった時は絶対間に合わないだろって思ったw


:2016/08/04(木) 22:03:57.07 ID:

ゲーム的には最初から転移でるからな 
シナリオ的にも何故か出来ていて 
その仕組をダーナが解説なら違和感なかったかもしれない


:2016/08/04(木) 22:12:39.67 ID:

>>956
結構序盤から気持ち悪くしてたし、長くて半年~9ヶ月ぐらいだろうか 
ロンバルディア号に乗る前に妊娠してた事は知ってたし 
船長死んで1週間は何もしてなかったし、大樹消滅(突入前だっけ?)してから脱出するまで1週間後ぐらいに積み終わるとか言ってた記憶あるから 

>>959
ダーナが転移出来るようにするまでの転移機能はゲーム的に簡略移動であって実際には時間を使って移動してる。 
目安としては漂流村から野営地がある所で確実に休んで1日進んでると見たほうが自然


:2016/08/04(木) 22:27:12.39 ID:

北部から迎撃戦の知らせで戻ってる間に絶対襲われてるよなぁ


:2016/08/04(木) 22:28:57.71 ID:

タナトスはどのように南部と北部を移動していたのか


:2016/08/04(木) 22:30:35.66 ID:

トピックスってノーマルED見ないと埋まらないのもあるのかな


:2016/08/04(木) 23:08:59.73 ID:

>>968
ないと思う 
1週目ナイトメア真エンドでトロコンできる


:2016/08/04(木) 23:23:07.47 ID:

>>985
トピックスはトロフィーには関係ないはずだけど 
エピローグのところが3つ埋まってないからノーマルED関係かと思ったが


:2016/08/04(木) 23:26:22.41 ID:

>>988
具体的にどこ?


:2016/08/04(木) 23:45:50.09 ID:

今やったら 
「大地神マイア」 
「マイアの夢」 
「ダーナのその後」 
「はじまりの深淵」 
埋まって、また切り替えたらヒント項目のTips表示された


:2016/08/04(木) 23:49:05.30 ID:

>>995
ああなるほど 
ロード時の説明を見ないと埋まらないのか


:2016/08/04(木) 23:47:50.62 ID:

大樹の消失 
大地神マイア 
マイアの夢 
ダーナのその後 
はじまりの深淵 

少なくとも「はじまりの深淵」は真エンドじゃないと埋まらないな 
ハード真エンドでこれだけ埋まってなくて 
ナイトメア真エンドで初めて埋まった


:2016/08/05(金) 00:23:11.56 ID:

霧のかかってる土地にいる敵ってレベルいくつ位から倒せるようになるのかしら?


:2016/08/05(金) 00:31:10.77 ID:

ギガン・タイランとかかな 
腕次第だが相手とのLV差が10くらいならそれほど無理なく戦える 
あと恐竜は3部で専用の素材で鍛えた武器じゃないと死なない


:2016/08/05(金) 01:01:38.84 ID:

迎撃準備中にのんきに徒歩でシャンダルム超えて 
支援要請に応える漂流村のみんな大好き


:2016/08/05(金) 01:03:52.08 ID:

エタニア人の中のダーナって 
アドル達の中のリコッタくらいの身長な感じだからな 
ちょっとしたものでも手が届かなくてつま先立ちでぴょんびょんしてそう


:2016/08/05(金) 01:10:35.31 ID:

身長気にしてないふりしておばちゃんに取り寄せ頼む巫女様マジ女神 
胸とかは突っ込んだら涙の日ではなく怒りの日になってしまうので注意だ


:2016/08/05(金) 01:12:30.18 ID:

ダーナでドギ以上のパワーあるんだからドラン隊長とかメチャクチャ強そう


:2016/08/05(金) 01:19:03.93 ID:

エタニア時代でもダーナが一番力がある説 

ドーピングの為に園で釣りばっかしてるがリコッタが便利すぎる 
盗んでブレイクして薬増えるし 
盗むってレベル上がると落とす回数増えるのかな


:2016/08/05(金) 01:19:13.64 ID:

ダーナの初加入時のセリフって秀逸 

アドルさん(敬称)、加勢するよ!(タメ口) 

初めましてだけど長い付き合い


:2016/08/05(金) 04:27:55.11 ID:

>>34
ラクシャと対照的だな、思えばメンバー全員一人称から口調も全部違うんだよね 
サハドがたまにだぜ口調になるの割と好き


:2016/08/05(金) 01:21:36.87 ID:

竜気使えるからな、理力でどこまでできるかと言う問題もある


:2016/08/05(金) 01:23:02.08 ID:

ダーナの釣りの時のボイスの何が釣れるかな?が楽しそうで好き 

ダーナってアドルと色々似てるしもし無事に助かってたら一緒に楽しく冒険してそうだよな… 
6、7の前の時間軸だから別れることになるのは最初から分かってたけど悲しい


:2016/08/05(金) 01:31:14.44 ID:

健気だよなあ


:2016/08/05(金) 01:32:34.92 ID:

個人的にはゲルドとタメをはるヒロイン 
ゲルドはヒロインとは呼べないかもしれないけど。


:2016/08/05(金) 01:38:15.79 ID:

リコッタが「ツバ付けるなら今のうち」って前かがみになってアドルに上目遣いで言ってるシーン、隙間から見えちゃわないか心配になった 
ていうか見えてるよね


:2016/08/05(金) 02:00:59.20 ID:

>>39
あの服はどう考えても普段から見えまくっている 
でも足に絆創膏らしきものを貼ってるから 
きっと乳首にも貼ってあるんだよ


:2016/08/05(金) 01:41:28.24 ID:

アドルさんは青髪ロングにしか反応しないから 
っていうかファルコムは青髪ロングになんか恨みでもあるのかと言いたくなる


:2016/08/05(金) 01:43:55.10 ID:

赤毛と並べるツーショットはどうしても青が映えるというか


:2016/08/05(金) 01:46:20.29 ID:

生まれてくる子は紫か


:2016/08/05(金) 01:48:25.39 ID:

有翼人やエタニア人とは子供を作れるのか


:2016/08/05(金) 02:39:55.84 ID:

>>43

もう女神化してるしどうとでもなるな


:2016/08/05(金) 12:36:04.76 ID:

>>43
有翼人は肉体を白エメラスに移行してからは 
生殖の概念が無くなり、子供も聖霊母(人工子宮)から生まれるようになったそうだ(´・ω・`) 

前に、有翼人がラクリモサや護り人に関わって無いのは、彼らが進化の定理から外れた存在だからって考察があったけど、結構いいとこ突いてると思う。


:2016/08/05(金) 02:16:15.19 ID:

7でティアルナが出てきたとき 
まーた青髪乳バンドかよって思ってそう


:2016/08/05(金) 06:21:19.29 ID:

レベルって最大いくつまでなの?


:2016/08/05(金) 06:23:31.47 ID:

>>65
最大レベル99で確認済み


:2016/08/05(金) 08:26:12.83 ID:

>>67
ありがとう 
チマチマ迎撃戦でもやるよ


:2016/08/05(金) 07:16:48.45 ID:

ドーピング4桁まで行くとかまじかよ


:2016/08/05(金) 07:20:20.65 ID:

セルセタだとカンリリカのSTRを3000か5000ぐらいまで上げてる変態いたな 
ダーナでもそれぐらい上げまくってる人居るんだろうな


:2016/08/05(金) 07:22:48.28 ID:

>>73
なんかSTR3000まで上げれば体当たりで雑魚倒せるとか言ってたやついるしいるんじゃない?


:2016/08/05(金) 07:24:58.49 ID:

アドルはSTR3000以上DEF2000以上まで強化した 
首長竜は楽に瞬殺できるので一時間半ぐらいでアウラ草999個稼げる


:2016/08/05(金) 07:29:44.87 ID:

そしてボスラッシュで擬似イース1アクションで全ボス撃破までやらかす変態が出てくるんですね 
しかしダッシュダメージって最高どのくらい行くんだろ 

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