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【SAO HR】キリト達がNPCに拘ってる動機がよく分からん

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SAO HR ホロウ・リアリゼーション NPC 拘る プレミア
666
:2016/10/27(木) 07:04:18.84 ID:

主人公達がNPCに拘ってる動機がよく分からん

671:2016/10/27(木) 07:06:04.49 ID:

>>666
AIのユイやストレアの前例もあるし、普通じゃない案件に首を突っ込むのがキリトなわけで
673:2016/10/27(木) 07:07:38.64 ID:

>>671
プレミアはイレギュラーだから分かるけど、他のNPCは普通に仕様なのにそこまで守る意味あるんかなぁって
676:2016/10/27(木) 07:09:55.94 ID:

>>673
やっぱ、違和感あるよね
ダークソウルでプリシラとかヨルシカを殺したら
リアル友達にマジギレされてポカーンみたいな
682:2016/10/27(木) 07:13:52.71 ID:

>>676
そいつらはプラグラムが予定通り動いてるだけで
説明的には自己学習するAIだから成長する知的生命体みたいな扱いなんじゃないの

人間だって生き物だってそういう意味では有機的な機械で
魂とかなんとかあるなんて科学的な証明はされていないし

674:2016/10/27(木) 07:07:55.47 ID:

>>666
VRMMOで死ぬ=現実でも死ぬって体験をして
仲間にAIがいるから主人公たちにとってはNPCもい起きているって感覚なんじゃないの

ようするにアトムとかドラえもんの頭脳だけみたいなもんなんだろう

683:2016/10/27(木) 07:17:15.42 ID:

自分が調教した可愛いNPCをみしらぬユーザーにMPKされてみろよストレスマッハだろ
685:2016/10/27(木) 07:18:10.90 ID:

>>683
説得力抜群過ぎる件

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    『【SAO HR】キリト達がNPCに拘ってる動機がよく分からん』へのコメント

    1. 名前:名無しのゆかりさん 投稿日:2016/10/31(月) 11:17:56 ID:595771e37 返信

      そもそもキリトたちにしてみれば目の前に居てコミュニケーションとって成長してる訳だからなぁ…画面越しに見てるプレイヤーじゃわからんのも無理はない