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【ペルソナ5】DLC新規難易度チャレンジの詳細について【CHALLENGE】

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ペルソナ5 DLC チャレンジ 難易度 CHALLENGE
78
:2016/10/13(木) 10:23:38.08 ID:

周回データロード、オープニングで警官からの取調で難易度選択画面にチャレンジ

様々な要素が格段に難しい、挑戦者向けの難易度です
難易度は後から変更することもできます
どの難易度を選んでも、物語は変化しません

と書いてある

87:2016/10/13(木) 10:25:10.93 ID:

>>78
様々な要素って何だろう
索敵範囲とかバッセンや釣りの難易度上がってたりしないかな
92:2016/10/13(木) 10:26:30.41 ID:

>>87
戦闘中だけだろうな
敵の思考ルーチンが変わるとか被クリ率上昇とかその程度ではないか
90:2016/10/13(木) 10:25:56.72 ID:

>>78
>物語は変化しません
101:2016/10/13(木) 10:28:01.26 ID:

>>90
まぁ最高難度でしか見れないイベントとか今時やらんわな
125:2016/10/13(木) 10:33:48.41 ID:

>>78
( ^ω^)・・・

仕事にもどるわ

80:2016/10/13(木) 10:23:48.44 ID:

っていうかセーフティーは別としてイージー・ノーマル・ハードってどういう差別化されてたんだ?
83:2016/10/13(木) 10:24:35.96 ID:

>>80
被ダメージ倍率が高くて経験値と金の倍率が低い
89:2016/10/13(木) 10:25:53.80 ID:

>>80
金と経験が貯まらない
敵の火力が高い
86:2016/10/13(木) 10:24:56.69 ID:

俺が求めてたチャレンジと違う
105:2016/10/13(木) 10:29:07.73 ID:

アトラスも温くなったものよ
113:2016/10/13(木) 10:31:08.20 ID:

やっぱ難易度は途中変更出来たらだめだな
120:2016/10/13(木) 10:32:52.38 ID:

チャレンジの難易度選択だけエンディング云々に触れられてないサプライズこい!
それかなんかしらんけど難易度追加だけなのに馬鹿でかいパッチこい!
143:2016/10/13(木) 10:37:37.32 ID:

チャレンジは取得経験値と金がさらに下がってるな
178:2016/10/13(木) 10:45:04.85 ID:

こんなんチャレンジモードやないやないか!!!
185:2016/10/13(木) 10:47:21.21 ID:

チャレンジモード100kbってのは元々データはあったって事だなこりゃあ
196:2016/10/13(木) 10:50:14.59 ID:

1周目からチャレンジで挑戦する猛者はいないのか
217:2016/10/13(木) 10:56:57.26 ID:

チャレンジ引き継ぎ可能で途中変更も可能なのか
自ら縛りを入れない限り結局八艘ゲー?
221:2016/10/13(木) 10:57:41.40 ID:

難易度チャレンジ、敵味方どちらも弱点付いたときのダメージがとんでもない事になってる
236:2016/10/13(木) 11:05:36.71 ID:

双子チャレンジやったけど弱点即死なくらいで
対策ヨシツネなら死なないなあ
経験値減って金も減ってるだけか
239:2016/10/13(木) 11:07:37.61 ID:

経験値と金減ってるだけなら引き継ぎありだと意味ないなあ
まあ、引き継ぎ前提の難易度もつまらんが
248:2016/10/13(木) 11:09:38.71 ID:

チャレンジでやると弱点の威力えげつなすぎワロタ
258:2016/10/13(木) 11:11:29.14 ID:

>>248
オニやアヌビスがやばい事になるな
260:2016/10/13(木) 11:11:43.80 ID:

チャレンジ途中で変えられるって何の意味があるのか
もしかしてまだ上があるのかと思われても仕方ない
というかあるんですよね当然?

ゆかりAA2
私も早速DLしてやってみましたけど、弱点突かれると即死しますねw
全体的な被ダメも増えてるみたいですけど、そこまで極悪難易度じゃないような気がします
でも途中で難易度変更出来ちゃダメでしょ、アトラスさん
これはヌルくなったと言われてもしょうがありませんよ!!

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    『【ペルソナ5】DLC新規難易度チャレンジの詳細について【CHALLENGE】』へのコメント

    1. 名前:名無しのゆかりさん 投稿日:2016/10/14(金) 03:20:55 ID:7066abe06 返信

      いや、別に途中で難易度変更できてもしなければいいだけだろアホか?

    2. 名前:名無しのゆかりさん 投稿日:2016/10/14(金) 05:10:06 ID:40668b4a5 返信

      途中難易度が変更できる=難易度毎の特別な要素が無いことが確定する

    3. 名前:名無しのゆかりさん 投稿日:2016/10/14(金) 09:51:08 ID:ed5a11e95 返信

      被ダメを高けりゃ与ダメも高いからある意味ハードが一番キツイ気がする